PVZ 最早的時候2BG XXRUSH轉科技開2礦最多。然後被Z的猥瑣科技克制,P開始考慮更早的開2礦,期間有各種方法,XX壓制直接開,金甲開,還有壹段時間流行,驅趕宿主,隱刀開。直到有壹天nalra開創了宇宙天空流,直接BF 2BC 2礦,用海盜金甲騷擾,無限猥瑣開礦,出航母,海盜出分裂網,壹直耗到蟲族精盡人亡。但是很快蟲族也破解了這壹打法,蟲族三礦5基地科技,前期,用自爆+飛龍遏制P的空軍,並騷擾經濟,在P的海盜成群前,根本無法出門騷擾。蟲族經濟成型號,口水 LUCKER對神族封鎖,繼續開礦,然後就是動物園框框A了。此戰術是拖把流創始人IPXZERG發明。神族在很長壹段時間內被打的毫無還手之力。直到BISU的出現,bisu流的出現,給神族帶來壹線曙光,前期針對蟲族的3礦開局,裸2礦或者BF 2或者壹BC就2礦,從農民偵查到第壹個XX出門,壹直對蟲族進行騷擾,直到海盜成型,海盜+隱刀繼續多線騷擾蟲族的3礦。中期轉地面部隊,從XX過度到龍騎電兵。後期轉型為混合地面部隊。基本就是壹氣合成。這種打法也是現代PVP的主流打法的雛形。之後蟲族也有壹定的戰術改進,基本和神族打的有來有回。直到JEADONG的出現,再次打破平衡,各種壹波,飛龍壹波,復古的口水壹波,把蟲族的各種戰術發揮到極致,即使拖到後期,可怕的大局觀,也讓神族有些無力。神族的戰術也在革新。但是發展到今天,蟲族依然在對抗神族時有相對較多的優勢。期待下壹個神族救世主的出現。
PVT的戰術發展比較單壹。我個人感覺有3個時期,最早的機槍 MM 坦克對抗神族的XX 龍騎 電兵。第二事情,就是機械洪流對抗XX 龍騎電兵。(後期會出航母) 直到FLASH的出現,把T的猥瑣流發展到了極致,3攻3防的地面部隊平A神族地面,航母面對無數的防空和打飛機的機器人也是這麽無奈。發展至今,神族針對地圖的不同,發展出的仲裁流,航母流,地面流來破解人族的猥瑣。總體而言神族對人族是有壹定的種族優勢的。不過有句話說的話,沒有最強的戰術,沒有最強的種族,只有最強的對手。面對FLASH,神族依然很脆弱。
星際發展至今12年,大大小小的戰術以及變招,數不甚數,但是沒有真正的過時的戰術,運用的好就是好戰術。我也是個菜鳥,VS也就個7級左右。雖然有10多個馬甲,哈哈。我喜歡看星際勝過打星際。郁小剛大師有句話我很喜歡,戰術是為戰略服務的。其實沒有最強的戰術,只有最強的選手。星際爭霸就是經濟爭霸,對經濟的控制,大局的把握,才是王道。建議LZ多看看視頻,多練習練習,壹定會有很大的進步。我這個菜鳥覺得,思想是高於操作的。當然真正的高手是操作和思想並存的。
PS:龍騎的確很笨,所以還是要控制下走位的。另外站在後面不打,很有可能是射程沒升。
海盜半對以上就不怕自爆了(除非人家操作特好,包圍過來,那妳也要相應的規避操作)
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