1、服裝結構:規格搭配是否合理,不同部位有不同的規格,需要根據人們常見的運動部位的頻率和幅度進行適當的調整,不能僅僅用靜態的服裝規格來衡量;
2、服裝面料:服裝面料有厚有薄,有無彈性,彈性和垂直度;
3、服裝工藝:不同的部位要配不同的縫紉方法、針數、線粗細,對於有彈性的服裝,還要註意縫紉時手在服裝上的拉扯;
所以,只有成品真的是服裝面料做出來的,客戶對結果不滿意的時候,才能知道問題會出在哪裏,而不是壹味的改變服裝紙樣的規格。服裝紙樣學習的成功應該體現在對各部分細節的處理能力上。服裝發展到現在,當然也包括壹些服裝剪裁能力,甚至手工縫制能力(對於壹些要求苛刻的時裝,這是必須的),而不是籠統地說我能做出這種服裝款式,我也能做出那種服裝款式。僅僅是制作服裝紙樣的能力,與成為服裝紙樣大師的要求相差甚遠。那些整天只知道在紙上畫畫的人,從來沒有。
提示:作為實用參考書,可以看看高鴻的《服裝結構設計及其應用》,139元。是比較專業實用的服裝工具參考書,比那些幾十元壹本的理論書實用多了。溫馨提示:服裝設計包括創意設計、結構設計和工藝設計。服裝結構設計是服裝設計的核心技術部分,是創意設計和工藝設計的橋梁。服裝結構設計也就是俗稱的服裝印花或服裝紙樣,有些地方叫服裝制版。