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廣州GCC網遊動畫學院教師展

副島康文壽文(Yasufumi Soejima)曾於2007年至2009年擔任Gonzo株式會社的3D\CG動畫總監,並執導了《最終放逐》和《火男》等電影。1999-2007年,宗島康文在日本奧斯卡動畫工作室工作,擔任其制作總監和3D動畫總監。宗島最著名的動畫作品是由華納兄弟制作、沃卓斯基兄弟執導的《黑客帝國》三部曲的衍生動畫集。動畫傑奧劇場版——我希望妳是這裏的三維動畫指南。

中國著名動畫導演孟軍是清華大學、北京大學和天津大學的客座教授。武漢體育學院畢業,大三去深圳考上太平洋動畫公司,進入動畫行業。從65438到0994正式開始做動畫導演。曾為世界之窗景區制作《世界村歷險記》,是新三字經長篇系列動畫的總導演之壹。1998開始獨立制作,1999是北京黑螞蟻的動畫。

大衛·埃瑞克,前ASIFA(世界動畫學會)副主席,前美國動畫協會副主席,美國動畫藝術家和教育家,現為美國達特茅斯學院電影研究動畫史教授。65438-0988首屆上海動漫節評選委員會主席,2002年薩格勒布世界動漫節評審團主席。

李光華,北京大學方正軟件技術研究所二維動畫教研室主任。副教授。工作經歷:1983,考入北京東方電化教育工作室擔任原畫設計師。1988考入深圳香港翡翠動畫設計公司,初級原畫設計師。1990考入深圳美太平洋動畫公司,擔任原畫設計師、監制。1992與阮迪、查飛壹起創辦深圳(美國)查飛動畫設計公司並擔任制作經理。

廣州冬文化傳播有限公司主要漫畫家甄壹泉,曾參演《B&》等系列漫畫;c”、“漫畫家”、“鵝貍”等知名漫畫家創作、策劃、執行過多次漫畫展覽:Iris漫畫首屆全國聯展、南方日報美展、成都藝博會、《動畫前線》等。,在動畫漫畫領域有著深厚的造詣。壹度被亞洲電視臺、廣東電視臺、南方日報等多家媒體壹致報道。

馮遊戲動漫界知名專家,教育部全國計算機圖形圖像應用技術水平考試委員,新聞出版總署十所指定遊戲院校評審委員會專家組成員,世界動畫協會(ASIFA)獨立成員,中國精英遊戲制作大賽——邀請首席評委。中央美術學院設計專業畢業,西北大學經濟管理學院MBA。

李肇星廣告專業畢業,從2004年開始從事三維動畫制作行業。深圳環球數碼科技傳媒公司培訓。

(IDMT),後來加入生產部門,在很多部門工作過。參與制作三維動畫電視劇《Bratz》、《DOD》、《Ez》等項目。具有豐富的制作經驗,掌握了MAYA模塊的制作技巧,熟悉三維動畫的整個制作流程,尤其是技術研發方面。

3DsMax遊戲制作人莫凡,畢業於福州大學數字媒體藝術專業,畢業後壹直在網龍公司場景組工作,制作2.5D網遊,有豐富的次世代遊戲場景制作經驗。教學理念:我覺得“愛打遊戲”和“愛做遊戲”是兩個不同的概念。玩遊戲的過程是愉快的,但做遊戲的過程可能是枯燥而復雜的。如果同學們能多點耐心,多點做遊戲的熱情,水平會提高很多。不能因為制作過程繁瑣而放棄學習遊戲制作的初衷。

舒勇,3D後期制作人,畢業於揚州大學影視制作專業。他的項目包括佛山百盛達商務酒店、殷浩假日酒店和壹些大型電視廣告。擅長3D MAX的建模和材質,以及After Effects、Premiere等軟件操作。課堂教學氣氛活躍,案例豐富。知識的講解簡單生動,有利於學生理解、記憶和拓展。

王曉蓉動畫導演從事動畫行業近15年,1994年進入動畫行業。具有紮實的美術功底和豐富的動畫經驗,對動畫制作全過程具有良好的統籌協調能力。他是福州動畫專家委員會的成員。

譚老師,從小就是壹個瘋狂的遊戲迷,憑借著驚人的努力和自身的藝術天賦,在網遊設計行業取得了壹定的成績。譚老師富有想象力、創造力、審美力、觀察力,接觸的遊戲種類更多,洞察到各種設計對象的要點。譚老師曾參與大型網絡遊戲的制作,如《流星蝴蝶劍》、《金武團》、《沈冰轉圜》等。精通3dsmax、photoshop、painter、maya、bodypaint、ZBrush、xNormal、pro/e、coreldraw、Autocad、Ai、Flash等眾多設計軟件;精通網絡遊戲的高低模式——場景設計、角色設計、角色動作設計;精通次世代高模人物和場景設計;另外譚老師在原畫設計上也很優秀!李曉軍,畢業於美術系,主修藝術設計,擅長繪畫和電腦平面設計。具有豐富的廣告設計和美術教學實踐經驗,對學生學習需求的動態有自己壹套獨特的見解和教學思路。他帶領學生參加技能和技術競賽,並在藝術教學中多次獲獎。教學通俗易懂,組織清晰,教學方法多樣,啟發性思維引領;教書很好玩,開心了就不懷念教書了。

從小喜愛美術老師郭鋒的郭鋒,有著紮實的美術功底,掌握了動畫和設計的知識和技能。他的作品具有個人風格,強調想象力和創造力。具有豐富的教學理論知識和長期的工作室教學經驗。理解和尊重學生,促進學生身心個性發展。在手繪、數碼繪畫、新媒體藝術設計、二維Flash動畫方面有創作經驗。

林漢明老師,畢業於廣東商學院藝術設計系,愛好遊戲動畫,致力於遊戲設計。踏實,團隊合作能力強,教學認真,責任心強。精通3D MAX,Photoshop,CorelDraw,BigWorld,FLASH等軟件設計。,曾在汕頭動漫遊戲學校擔任教學督導;在美國INTERZONE遊戲娛樂公司廣州分公司參與國外網遊《INTERZONE Futebol》的研發;在新馬良電腦網絡電子有限公司擔任3D設計師,負責網絡遊戲《天威Online》的3D場景和人物的設計和貼圖。

海歸老師韓佳欣,精通各類3D軟件,包括Zbrush、Maya、Blender3D、Topogun、X-normal、PhotoShop、Unreal開發包等。,並對3D建模和貼圖有深入的研究,精通Maya和Blender3D中的硬件和生物體建模。在Zbrush制作高質量數字雕像的能力非常強,對索具、動畫、渲染也有壹定的掌握。

徐嘉葦老師,早在2007年就獲得北京大學碩士學位,在校期間擔任外教助教,2006年開始在北京藍月亮谷文化傳媒有限公司管理協調原創項目的整個開發過程。期間擔任北京世貿天階多個天幕視頻節目的編導和技術總監,深圳華僑城東區球幕節目《未來之旅》的制作總監,網絡三維角色動畫節目Doo的技術總監,網絡漫畫《未來之旅》。