(1)原型是最基本、最簡單的圖案,是壹切風格的基礎。立體裁剪原型是人體立體裁剪的基礎。操作步驟如下:
1將確定的前中心線、胸圍線、基準線覆蓋在平臺上,用大頭針固定在前中心和B點上..
2.把多余的量推到胸線以下B.P .點以下形成省腰量並用大頭針固定,同時確定側縫的位置並固定。
3將胸圍線以上的余量推至肩部,裁剪領口以消除領口處的拖力,根據領口、肩部、袖窿的基本線條在布料上做壹些陰影線。
4後膜的操作方法與前膜相同。
(2)原型的寬度和體積設計:主要有兩種方法:
1推法:手術前,在胸寬處推出壹定的松量,用大頭針臨時固定。
放置方法:立體裁剪完成後,直接在側縫上加松弛量。
3.體校正:由於立體裁剪的技術難度角大,很難保證裁剪部分的精度。所以,左右對稱的服裝往往只做右身,左身按右身裁剪,所以身型修正必不可少;
(1)將布樣從平臺上取下,放在平臺上用熨鬥燙平;
(2)重描領窩、袖窿弧、側縫、肩縫等。用打樣尺;
(3)檢查相關部位是否合理,按右體裁剪左體;
(4)用手針連接左右衣身,並重新固定在平臺上。所有相關部位,如口袋、紐扣等,都根據實際樣品裁剪,放入相應部位,檢查服裝整體造型是否完美。
二、節約在立體裁剪中的運用
在原型的立體裁剪中,我們可以看到身體的形態呈現出兩種基本狀態:寬松和合體。寬松的表現是面料與人體處於隔絕狀態,形成壹定的空間;合體型是面料與人體的貼合性,呈現壹種合體狀態,而這種合體狀態的關鍵在於經濟使用。
1省的概念和意義
節約是處理服裝生產中剩余部分的壹種方法。節約來自於把二維布放在三維人體上。由於人體的起伏、圍度的下降比例、寬松度的大小、合體度的低,面料在人體很多部位都處於寬松狀態。對這些松散的量進行集約化的處理,形成了節約的概念,使服裝造型從傳統的平面造型走向真正的立體造型。
2省轉移及其應用
省道的轉移是省道技術應用的拓展,使貼體服裝的設計多樣化。立體裁剪中的省道轉移原理實際上遵循的是凸點射線原理,即以凸點為中心的省道轉移。比如胸高點周圍的設計,可以引無數飛鏢。除了最基本的胸腰省、肩省、袖窿省、領口省、前中心省、腋下省等。,四周突出點,也就是胸高點,其余缺失部分進行。
幾個省形的立體裁剪操作
(1)腰省——這是最基本的省形形式,多余的全部轉移到胸點以下。
(2)肩省+前中心省——這是把總余量分成兩部分,分別轉移到設計位置,和平面結構中的省的分解轉移是壹個概念。
(3)人字省——省形為人字形,故名。人字省不同於上述省份的對稱特征,是不對稱的,也有母子省的特征。此類省份還包括Y型和T型。
4立體裁剪中的省和分割
分段是省之後的另壹種切割技術。當兩個省都指向胸部高點時,我們就可以把兩個省連起來形成壹條分割線,這就是平面結構中把省連成縫的結構形式。分割技術的運用為合體服裝的結構設計增加了另壹種表現手段,也豐富了服裝設計語言。
(1)垂直分割線——肩省與胸腰省結合,形成垂直分割線,如經典的公主線。另外領口和腰省,袖窿省和腰省都是豎分的。
(2)水平分割——主要表現為水平或接近水平的分割線,如袖窿省與前中央省相連形成水平分割,肩胛省轉移到袖窿,兩省相連形成後片水平分割。
(3)斜分——橫分和豎分的壹種形式,而且是不對稱分,比如把右衣身的肩省和左衣身的側縫省連接起來,形成貫穿衣身的斜分割線。
(4)直線分割和曲線分割——在服裝結分割設計中,形成的線型主要表現為直線分割和曲線分割兩種基本形式,其余都是在此基礎上的變體。直線分段是分段的基本形式,曲線分段豐富了分段的設計,但要註意曲率越大,技術難度越大。
(5)操作要求——無論哪種方法或形式,其操作方法都是壹樣的。首先在平臺上確定分割部位,並用表示線進行標記,然後按照三維切割原型的操作方法和步驟完成分割。
立體裁剪中的打褶藝術
褶襇是服裝設計中廣泛使用的壹種設計語言,它使服裝更有意義,更生動,尤其是在年輕女裝的設計中。褶分為規則褶和自由褶。
1規則褶襇——主要體現在褶襇之間的規則性,如褶襇的大小、間隔、長短都相同或相似。規則的褶襇展現出成熟端莊、活潑穩重的風格。
2自由褶襇——與規則褶襇相反,自由褶襇表現出壹種隨意性,在褶襇的大小和間隔上表現出壹種隨意感,體現出壹種活潑、大方、舒適、奔放的服裝風格。
3操作要求——因為立體裁剪不同於平面裁剪,可以精確計算出材料的用量,所以先要在布料的裁剪上留有足夠的余量,然後根據需要設定褶量,並用筆標出。