什麽是VR技術入門?
VR = Virtual Reality,虛擬現實,或者說精神技術,其實就是壹個可以創造和體驗虛擬世界的計算機系統。
友誼很重要。
隨著社會經濟的發展,計算機已經成為社會生活中不可或缺的壹部分,友好的人機界面技術早已成為人們關註的重要話題,因為壹個糟糕的人機界面很可能會讓壹個功能再強的產品變得無法接受。
總的來說,人機界面技術主要有兩個研究方向:(1)人如何指揮系統;(2)系統如何向用戶提供信息。
眾所周知,人在使用計算機時的感受(即人機交互的友好程度)直接影響人對系統的接受程度,而這兩個方面又直接決定了人機交互的友好程度。
虛擬現實
隨著互聯網時代的到來,人類的交流采用了新的方式,進入了新的領域。具體開發流程如下:命令界面?圖形用戶界面?多媒體接口?虛擬現實。
那麽,什麽是虛擬現實技術呢?
虛擬現實(VR)是由美國VPL公司的創始人傑倫·拉尼爾在20世紀80年代初提出的。其具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和現實、控制等各種接口設備,在計算機生成的交互式三維環境中提供沈浸感的技術。其中,由計算機生成的交互式三維環境成為虛擬環境(簡稱ve)。
2014年3月26日,美國社交網絡平臺臉書宣布斥資20億美元收購沈浸式虛擬現實技術公司Oculus VR。Fackbook首席執行官馬克·紮克伯格(Mark Zuckerberg)堅信,虛擬現實將成為繼智能手機和平板電腦等移動設備之後計算平臺的又壹件大事。並計劃將Oculus的應用拓展到遊戲以外的業務。在此之前,Oculus主要用於在遊戲過程中給人營造壹種身臨其境的感覺。臉書對Oculus的收購讓虛擬現實這個科技行業的小眾術語為更多業外人士所熟悉。業內人士表示,虛擬現實在70多年後迎來了春天。
應用領域
VR(虛擬現實)技術可廣泛應用於城市規劃、室內設計、工業仿真、古跡修復、橋梁道路設計、房地產銷售、旅遊教學、水利電力、地質災害、教育培訓等諸多領域,提供實用的解決方案。
在先進制造領域,站在大型飛機發動機的3D圖像前,可以隨意拆卸?這種虛擬現實的力量就展現的淋漓盡致。操作員可以將虛擬發動機的許多部件逐個拆下,然後進入發動機。?虛擬現實?實現了跨平臺的交互設計、虛擬展示、虛擬裝配、CAE數據可視化等功能,大大提高了設計團隊的設計效率,使R&D人員能夠及時發現並修正設計缺陷和潛在的工藝問題,提高了產品開發的制造成功率。
虛擬現實技術在教育和培訓領域也很有用。為真實實驗不具備或難以完成的教學功能創造條件。虛擬現實技術可以在涉及高風險或極端環境、不可接近或不可逆操作、高成本、高消耗、大規模或綜合性訓練等情況下,提供可靠、安全、經濟的實驗項目。華東理工大學G-Magic虛擬現實實驗室是高校虛擬現實教學的壹個範例。實驗室有洞穴式虛擬現實系統,可以將大學生設計的作品投射到墻壁、天花板、地面上。比如學生設計了壹個淋浴房,他可以用這個系統在實驗室裏展示,和真正的淋浴房大小壹樣。在創造了這種教學環境後,教師可以更方便地與學生交流各個環節的設計優缺點,並隨時進行修改。
企業的壹些培訓項目也離不開虛擬現實。以石化行業為例,眾所周知,大量危險化學品集中在大型石油灌區,壹旦操作不當,可能引發火災爆炸事故和環境汙染等次生災害。因此,政府和企業對大型石油灌區的安全性和操作人員的專業性提出了很高的要求。虛擬現實技術可以構建儲罐區應急救援和安全培訓系統。它不僅可以向員工呈現作業過程的各種場景,指導員工學習和掌握安全操作技能,還可以模擬事故和燃燒火焰的場景,讓員工在身臨其境的虛擬影像中進行救援作業。
國內產業發展
市場需求很大,但供給略顯不足,尤其是擁有核心知識產權、技術過硬的企業不多,行業整體缺乏品牌效應。
國際工業發展
2015,谷歌正在內部開發為VR設備定制的操作系統。項目有幾十個工程師,完成後會降低開發VR應用的門檻。
相關性定義
VRP子軟件系統VR(虛擬現實)指虛擬現實技術,VRP(虛擬現實平臺)指虛擬現實仿真平臺。
VRP的子軟件產品具體包括:
VRP-建設者虛擬現實編輯器
軟件用途:模型導入、後期編輯、交互制作、特效制作、界面設計、3D場景打包發布的工具。
客戶群:主要針對3D內容制作公司。
VRPIE-3D互聯網平臺
軟件用途:將VRP-BUILDER的編輯結果發布到互聯網上,並允許客戶通過互聯網瀏覽三維場景並與之交互。
客戶群:直接面對所有互聯網用戶。
VRP物理學物理系統
軟件用途:可以逼真模擬各種物理運動,實現碰撞、重力、摩擦、阻尼、陀螺、粒子等自然現象。,並在算法過程中嚴格遵守牛頓定律、動量守恒、動能守恒等物理原理。
客戶群:主要面向高校和科研院所。
VRP-DIGICITY數字城市平臺
軟件用途:具有數據庫查詢、實時測量、通視分析、高度調節、分層顯示、動態導航、日照分析等建築設計和城市規劃專業功能客戶群體:主要面向建築設計和城市規劃相關研究管理部門。
VRP工業仿真平臺
軟件使用:建模、基於角色和基於事件的虛擬仿真,使演習更接近真實情況,降低演習和訓練成本,降低演習風險。
客戶群:主要面向石油、電力、機械、重工、造船、鋼鐵、礦業、應急等行業。
VRP旅遊虛擬旅遊平臺
軟件用途:激發學生學習興趣,培養導遊職業意識,培養學生創新思維,積累講解專業知識,搭建學生與社會的橋梁,全方位提升學生講解能力,將簡單的考試變成互動的教學和考核模式。
客戶群:主要針對導遊和旅遊策劃。
VRP-博物館網絡三維虛擬展廳
軟件用途:是各類科技館、體驗中心、大型展覽等行業將其展館、展品、臨時展品移植到互聯網上進行展示、宣傳、教育的三維互動體驗解決方案。它將傳統展館與互聯網、3D虛擬技術相結合,打破時間和空間的限制,最大限度地發揮真實展館和展品的宣傳效果和社會價值,使公眾能夠通過互聯網真實地感受展館和展品,並在線參與各種互動體驗。網絡三維虛擬展廳將成為未來最有價值的展示手段。
客戶群體:博克博物館、美術館、革命展覽館、工業展覽館、圖書館、旅遊景點、企業體驗中心及各類公園。
VRP-SDK三維仿真系統開發包
軟件使用:提供壹個C++源代碼級開發函數庫,用戶可以在此基礎上開發自己的高效仿真軟件。
客戶群:主要面向水利電力、能源交通等工業仿真研究設計單位。
VRP-故事故事編輯
操作靈活,界面友好,簡單易用,就像玩電腦遊戲壹樣,簡單易學,無需編程或美術設計能力,就能做出3D。
成本低、速度快,可以幫助用戶高效率、低成本地制作出想要的3D作品。
支持與VRP平臺所有軟件模塊無縫接口,並可與之前所有軟件模塊結合,實現更炫更豐富的交互功能。