書號978-7-302-16600-9
售價98.00元(含1張CD)。
作者盧英燦主編康南副主編。
最新版本的SketchUp 6.0填補了目前圖書市場的空白。
結構上:
將所需知識點分成5天,10個單元進行分解學習。這種內容安排摒棄了傳統的以軟件學習為主線的模式,讓讀者直接進入應用層面。
內容:
SketchUp軟件內容重構,將知識焦點“鎖定”在各類建築效果圖的創作和形成過程中。從積木、高層建築、住宅別墅、健身房、庭院景觀到建築環境,力求讓讀者在閱讀壹個學習單元時有所收獲,由淺入深,循序漸進,最終全面掌握。在解釋命令的用法時,我們並不只是用塊來解釋,而是用壹個具體的例子來講述和分析,目的是直接面對目標。
在布局上:
顏色設計用於區分不同的學習單元和不同的知識模塊,方便閱讀,提高學習效果。
風格上:
SketchUp專業培訓再現成功經驗精髓,務實采用“實戰教學案例再現”的創作手法,形成身臨其境的感覺,明顯區別於其他同類書籍。
《從入門到實戰的5天——設計大師SketchUp應用課程》目錄
第1天的早晨成功開始-認識SketchUp
簡要介紹了SketchUp的工作界面和顯示風格設置方法,使讀者了解和掌握SketchUp的基本工作原理,在短時間內建立對SketchUp的初步了解。
第1天下午有個好的開始——積木很快就生成了。
通過分析某醫院建築的布局和體量,讀者可以快速掌握SketchUp中的四種基本繪圖工具及其獨特的推拉工具,並結合上午的內容以不同的展示風格表達出來。
第二天早上,我信心滿滿——高樓拔地而起。
主要介紹積木中門窗的打開方法,涉及到SketchUp中重要的組件命令。通過對5個編輯工具、1個材質工具以及隱藏在移動工具和旋轉工具中的矩形陣列和圓形陣列命令的詳細講解,讀者可以掌握SketchUp的建模順序和壹般原理,快速完成初步模型。
第二天下午耐心點——細節豐富的房子
通過臨摹維梅特住宅,讀者可以掌握繪制建築細部的方法,如窗套、夾層線、線腳、遮陽棚、柱子、臺階、屋頂等。,並使模型更加完整。通過在場景中設置相機和照明,可以平滑地輸出二維圖像文件。
第三天早上,表面造型——不規則建築
本文主要介紹了如何使用Follow Me和Intersect命令,並結合其他命令來完成曲面屋頂、復雜造型等構件。輔助線和坐標系工具有詳細的講解,壹些不常用的繪圖工具和輔助工具也有詳細的講解,讓讀者對SketchUp的其他功能有充分的了解。
第三天下午,材質貼圖——接近真實紋理
通過賦予完成的模型接近真實的紋理,讓讀者了解和掌握在SketchUp中如何控制紋理和坐標,以及鏤空貼圖和圖片建模的原理和制作方法,從而達到輸出接近真實圖片的效果。
第四天上午,基地造型——鳥瞰。
本文主要介紹了如何將AutoCAD中完成的DWG/DXF格式文件導入SketchUp,並在鳥瞰圖中成功完成基礎模型。同時,通過介紹15常用小插件,讓讀者對SketchUp插件有所了解。
第4天下午山模型-創造起伏的山脈
通過介紹七個沙盒命令,讀者可以掌握如何創建起伏的山脈模型,如何鏟平山脈,如何使建築物倒在平地上,以及如何在山區開路。
第5天早上,生成了animation-sketchup動態表情。
通過漫遊動畫、移動動畫、輪廓動畫和陰影動畫的完成,讀者可以了解和掌握如何使用SketchUp在幻燈片演示模式下快速生成動畫,以及輸出視頻動畫的方法和要領。同時介紹了SketchUp獨有的profile功能。並簡單介紹了如何在視頻編輯軟件Premiere中拼接合成完成的視頻動畫,包括添加聲音、字幕等。
第5天下午,導出模型——渲染成照片效果。
介紹了幾種導出3DS格式文件的方法,以及導出3DS格式文件的註意事項,以便讀者能夠順利地將SKP格式的文件導入到3ds Max中進行進壹步的照片級渲染。簡要介紹了在3ds Max中如何修改材質和模型,以及如何進行光線的分配。同時也介紹了流行的VRay渲染插件的使用方法,供讀者參考。