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曾旭東、王大川、陳暉參數化建模

這本書犀牛&;《蝗蟲的參數化建模》(附光盤)作者:曾旭東、王大川、陳暉。全書分為兩部分,其中第壹至第八章為第壹部分。第壹章是對Rhinoceros和Grasshopper及相關軟件的介紹,第二章到第八章主要講解Rhinoceros的建模方法、建模原理和建模實例。第九章至第十四章為第二部分,主要講解Grasshopper的數據和幾何運算邏輯,以及幾何運算器的作用和運算方式。本書註重對學習者實際操作技能的訓練,采用命令講解與實例教學相結合的方法,由淺入深地講解了使用Rhinoceros和Grasshopper建立3D模型的操作方法和思維過程。書中內容完整的包括了Rhinoceros中的基本操作,曲線曲面建立,NURBS原理,網格操作,曲線提取,高級變化和渲染,以及Grasshopper中數據操作算子,幾何操作算子等各種功能模塊的使用。書中收錄了壹百多個大大小小的案例,基本都與建築造型問題有關,重點講述了如何處理各種幾何物體的造型思維方式。因此,讀者學習本書後可以獨立完成各種復雜形體的建模。

《犀牛與獅子》;Grasshopper的參數化建模(光盤附後)可以作為三維建模和參數化設計建模初學者和中級讀者的自學教材,也可以作為犀牛和GRASSHOPPER教學的培訓教材。第壹部分犀牛

第1章了解犀牛和蚱蜢

1.1 3D軟件概述

1.2多邊形和NURBS

1.3犀牛和蚱蜢概述

1.4相關學習資源和技術支持

第2章Rhinoceros界面和基本操作

2.1 Rhinoceros安裝和接口組成

2.2犀牛的基本操作

第三章2D模型的構建

3.1 2D實物圖

3.2 2D對象編輯

3.3 2D對象繪制應用案例

3.4 NURBS曲線原理的深入理解

第4章表面施工

4.1地表建立

4.2表面編輯

第5章實體和網格

5.1實體

5.2網格

第6章高級工具集

6.1從對象創建曲線

6.2 2D工具

6.3更換工具

第7章渲染

7.1渲染相關知識

7.2犀牛渲染

7.3 Rhinoceros中幾個渲染器的介紹

第八章犀牛大廈建模案例

8.1體育館建模

8.2哈薩克斯坦新圖書館的大莫比烏斯環

8.3大AMF,建築屋頂造型

8.4水上建築的建模

8.5新阿姆斯特丹展館/UNStudio