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電子競技從業者建議年輕人不要參加職業比賽。那職業選手從哪裏來?

開展電競勸導業務,並不是要把年輕人擋在門外,而是為了防止壹部分年輕人盲目加入電競行業。雖然電子競技確實對年輕人有年齡優勢,容易上手,但是職業選手也不容易當選,雖然比賽彈幕上經常有人說:我能行。但其實壹個普通人在賽場上和職業選手比賽,只會被對面打死。電子競技不是說說而已,需要不斷的磨練,需要壹定的天賦。當然,那些職業選手也是通過壹些隊伍在國服高層選拔,在高端局觀察發現,然後發展成職業選手。

壹部手機,壹臺電腦,都可以成為電競的工具之壹,但是會玩遊戲的人和頂級職業選手的差距不是壹點半點,而是天壤之別。有的人會玩遊戲,在同等級的匹配遊戲中可能會隨機殺人,有時候會有超高的操作,但是壹旦被拉入壹些高端遊戲和高強度的比賽中,弱點就成了突破點。

要求很多職業選手無論是線路對齊還是團隊配合都要做到最好。也許我們在打遊戲的時候被對面單槍匹馬幹掉,然後就可以找機會扳回劣勢,但在職業賽場上不是這樣。壹場單槍匹馬的廝殺,不僅要面對單線的壓力,對競技場上玩家的心態也有很大的影響。

很多職業球員其實都是在很小的時候就被發掘出來,然後在壹些青訓隊進行訓練。之後在壹些大大小小的小聯盟摸索,然後輸送到壹些職業隊,進入職業隊。這並不意味著妳可以在球場上比賽。妳要在集訓比賽中發揮出色,然後晉級二線隊,在那裏妳可以帶領球隊帶動全局,然後成為壹線隊的替補,等著壹線隊同樣位置的球員狀態不好。

打完之後,作為壹個剛剛進入頂級聯賽的球員,如果妳發揮出色,壹戰成名,那麽妳很有可能會留在首發的位置上,然後妳就可以在場上大膽的發揮了。

但是對於那些盲童少年來說,如果真的沒有遊戲裏的天賦,沒有專業的訓練,想成為壹個真正的職業選手真的是非常困難的。就算是那些主播大神也看得出來,和專業隊伍的比賽還是有不小的差距。雖然都是國服拔尖,但還是有區別的。所以勸青少年不要接觸電競,就是讓迷失的青少年來回走。