三維設計是新壹代數字化、虛擬化和智能化設計平臺的基礎。它是壹種基於平面和二維設計的新的設計方法,使設計目標更加立體和直觀。
學習設計藝術真的很重要。主要是要有立體感。但是如果經過自己的鍛煉和對軟件的熟練。
這個小問題應該是可以克服的。最重要的是妳有足夠的時間鍛煉自己。精通掌握軟件。相信妳可以。不要硬著頭皮去做。凡事都有技巧。
傳統方法中,我們考慮的是平面的二維空間中的布局,即上下左右四個方向。如果我們把每個模塊抽象成壹個平面,從三維的角度來看,有了前後的關系,壹個頁面就可以看成是n層的重疊,通過層間的相互透視,就可以形成壹個二維的頁面。
這種抽象只是在設計頁面布局的角度,對最終呈現給用戶的二維視覺沒有影響。二維布局越復雜,制作難度越大。在三維空間中,更復雜的布局是更多層的疊加。同時,根據瀏覽器解析代碼自上而下的特點,可以隨意調整各個模塊的顯示順序,解決了二維布局方式存在的諸多問題。
最常用的二維布局是利用浮動和相對定位,以使各種模塊擠進壹個平面。為了照顧兼容性,應付各種bug,結構和性能往往非常復雜,效率大打折扣。
三維布局必須使用絕對定位。絕對定位容易造成布局固定的誤解,其實是錯誤的。絕對定位在壹定程度上可以替代浮動,兼容性更強。典型示例:高度為100%的絕對定位自適應布局