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3D遊戲和3D電影有什麽區別?它們都是基於相同的原理嗎?

這裏面有很多不同之處。遊戲涉及建模,電影涉及環境和各種原因。遊戲特效設計師側重於建模和動作細節,影視側重於讓觀眾有視覺上的真實感。

制造方法和使用軟件也不同,

電影壹般都是先拍攝,然後合成。

所以對渲染、燈光、動作等細節都有很高的要求——拍出來的東西必須結合實際拍攝的場景。至於人們為什麽要戴眼鏡看3D電影,那是因為人的視力可以通過兩眼的差異來分辨距離。人的眼睛相距5厘米左右,除了瞄準正前方,看任何東西都不會有相同的角度。雖然縫隙很小,但是通過視網膜傳到大腦,大腦利用這個微小的縫隙產生遠近的深度,從而產生立體感。雖然壹只眼睛能看到物體,但要分辨它們之間的距離並不容易。然而

3D遊戲要通過各種引擎和建模軟件來制作和實現。

影視真的不需要

我玩3D遊戲比較少,

棋牌是3D麻將同桌打出來的好看又逼真的點。