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壹個衣物打人者應該學習哪些知識和技能?

服裝紙樣也叫服裝紙樣,學名是服裝結構設計,是服裝設計的壹部分。

服裝紙樣做出來之後,必須用面料變成成品,因為對成品形狀的影響基本上是由以下幾個因素造成的:

1、服裝結構:規格搭配是否合理,不同部位有不同的規格,需要根據人們常見的運動部位的頻率和幅度進行適當的調整,不能僅僅用靜態的服裝規格來衡量;

2、服裝面料:服裝面料有厚有薄,有無彈性,彈性和垂直度;

3、服裝工藝:不同的部位要配不同的縫紉方法、針數、線粗細,對於有彈性的服裝,還要註意縫紉時手在服裝上的拉扯;

所以,只有成品真的是服裝面料做出來的,客戶對結果不滿意的時候,才能知道問題會出在哪裏,而不是壹味的改變服裝紙樣的規格。服裝紙樣學習的成功應該體現在對各部分細節的處理能力上。服裝發展到現在,當然也包括壹些服裝剪裁能力,甚至手工縫制能力(對於壹些要求苛刻的時裝,這是必須的),而不是籠統地說我能做出這種服裝款式,我也能做出那種服裝款式。僅僅是制作服裝紙樣的能力,與成為服裝紙樣大師的要求相差甚遠。那些整天只知道在紙上畫畫的人,從來沒有。

作為服裝設計核心(服裝結構設計,也就是俗稱的服裝紙樣)的基礎積累和學習,高鴻寫的《服裝結構設計及其應用》和《服裝工廠紙樣集》這兩本書比較實用,值得壹讀,對以後的正式學習和以後的工作都有實際的幫助。都是139元。可以在百度百科上詳細了解這兩本書。