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影視後期制作包括哪些工作!

影視後期制作就是對軟件制作完成的電影或動畫做後期處理,從而形成壹部完整的電影,包括為電影添加特效、添加文字、制作聲音等。影視後期制作基本包括初期剪輯、正式剪輯、作曲選稿、特效輸入、配音合成等壹系列工作。

(1)初剪:又稱粗剪。現在的剪輯工作壹般都是在電腦裏完成的,所以拍攝素材必須先輸入電腦,導演和剪輯師才能開始磁化後的初期剪輯。在最初的剪輯階段,導演會將拍攝素材按照劇本的順序拼接,剪輯成沒有視覺特效、旁白和音樂的版本。

(2)正式剪輯:初剪通過後,進入正式剪輯階段,也叫精剪。在精剪部分,首先是對初剪不滿意的部分進行修改,然後將特技部分的工作結合到廣告片中,廣告片和畫面部分的工作在這裏完成。

(3)作曲或選曲:廣告片的音樂可以作曲,也可以選曲。兩者的區別在於,如果作曲,商業片會有獨特的音樂,音樂可以和畫面完美結合,但會更貴;如果妳選壹首歌,從成本上來說會更經濟,但其他廣告片可能也會用這首音樂。

(4)特效入門:這個階段是關鍵階段。我們會在拍不到或者拍攝效果不好的地方做特效。在這裏,我們將應用非常專業的特效制作軟件。我們看過的很多超視覺效果的電影,因為有特效的進入,所以非常好。

(5)配音合成:此時完成旁白和對話。旁白和對話結束後,音樂結束後,音效編輯器會為廣告匹配各種音效。至此,壹個廣告的聲音部分的所有要素都準備好了。最後壹個過程是將以上所有元素的體積調整到合適的位置,合成在壹起。

擴展數據

市面上流行的影視後期制作軟件有很多,比如After Effects (ae)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、AvidXpress等。,這是壓倒性的。再加上影視技術更新快,如何選擇合適的軟件真的很頭疼。

首先,影視後期制作分為視頻合成和非線性剪輯兩部分,兩者缺壹不可。視頻合成用於許多不同元素的藝術組合和處理,以實現特效、編輯和打開動畫,而非線性編輯可以實現對數字媒體的隨機訪問、非時序錄制或回放編輯。AE擅長視頻合成,支持4*4到30000 * 30000像素的分辨率,可以精確到千分之六的像素定位,具有特效控制等強大功能。Premiere在非線性編輯領域也有突出的優勢。因為AE和Premiere出自同壹家公司,所以配合非常出色。

其次,壹定要跟上市場的發展需求,盡量選擇最熱門、最有潛力的軟件。國內的VideoStudio簡單易用,但功能較弱。Vegas的功能不錯,但顯然沒有Adobe風格的軟件好用,擴展性差。眾所周知,Adobe解決方案壹直是數字成像領域的黃金法則。比如Photoshop,Flash,Dreamweaver,Acrobat都是行業標準。作為Adobe旗下的軟件,AE和Premiere也有IT人員熟悉的Adobe風格界面,降低了學習難度。同時,它們在導入Photoshop、Illustrator等圖像文件時具有獨特的兼容性優勢。

所以綜合考慮,可以采用AE+首映模式進行影視後期制作的學習。