1,技術基礎
如果程序員壹天大部分時間都在敲代碼,那麽設計師的時間就留給了Photoshop、Axure和Adobe Illustrator。油漆修補確實很正常,這也是“藝術”這個名字的發源地。熟練的技術是更好地展示設計作品所必需的。作為壹個UI設計師,妳也要掌握這些常用的軟件。較低的要求是精通至少壹個軟件,各種操作已經形成了自然反應,其他軟件七八分就能及格。
2、繪圖能力
有人認為設計師只需要去畫廊網站找壹些材料,用工具裝飾就可以了。其實這只能鍛煉妳的參考能力。當妳的技能熟練到壹定程度的時候,妳可以試著去復制。通過臨摹,壹是用來強化技能水平,二是提升初學者的創新能力。復制內容有兩種選擇:壹種是系統自帶的圖標,既可以幫助初學者理解平臺的設計規則,也可以在復制中逐步鞏固常用軟件的技術。另壹種是業內牛人的設計作品。了解他們的設計風格、理念和細節,可以加深對設計的理解。
3.審美能力
設計師自身的審美意識很重要。至於如何培養和提高審美意識。多讀書,多學習,多思考,日積月累多練習,才是逐步提高審美能力的最好方法。
4.設計思維能力
設計和藝術設計的區別在於設計需要思考。經常有壹些應屆畢業生拿著臨摹的作品來面試。雖然制作精美,自己制作,但是我們招的是設計而不是美工。臨摹只會鍛煉妳的技能而不會鍛煉妳的思維能力,對妳的設計提升毫無幫助。那麽應屆畢業生沒有作品怎麽辦?我的建議是“重新設計”。重新設計不是抄襲,而是用思維去做。每壹個排版,每壹種顏色都是經過深思熟慮的。
5、設計表現能力
作為壹個UI設計師,最重要的是視覺表達。創意是好設計的起點。好的創意能讓人產生強烈的情緒波動,或震撼,或感動,或悲傷。創意考驗壹個設計師的眼光和腦洞,甚至考驗壹個設計師對人類情感的把握。
6.溝通和理解能力
大多數設計師不是單幹,而是團隊合作。妳需要保持良好的溝通技巧。比如經常換地圖的問題。別人說1妳不做1。有可能妳按要求做了1,別人還不打招呼。比如妳想改變壹個產品的風格,妳要找出原因,是不是不符合現在的風格,或者產品想突出什麽,做壹個意圖明確的設計,會事半功倍。並且給對方留下思考和溝通的好印象。這樣的員工在哪裏都受歡迎。
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