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刪除網格層是什麽意思?

通常用於處理文本層。在將各種效果添加到文本層之前,您應該柵格化該層並將文本層轉換為普通層。如果不是因為無法處理特效。柵格化圖層簡單的理解就是把矢量圖像變成像素圖像。柵格化後,放大後會發現壹個鋸齒狀的圖像,說明已經變成了像素圖像,每個網格就是壹個像素。有些命令和工具不適用於文本層,因此您必須在應用它們之前柵格化文本。

光柵化是PS中的壹個技術術語。網格是像素。光柵化是將矢量圖形轉換成位圖(光柵圖像)。基本柵格化算法將由多邊形表示的3D場景渲染到2D表面。

光柵化的基本實現方法

1.變換:變換通常使用矩陣運算和四元數運算,但那不在本文討論範圍之內。在三維頂點上加壹個齊次變量成為四維不動點,然後乘以壹個4×4的變換矩陣。這樣,三維頂點就可以變換了。主要的變換是平移、縮放、旋轉和投影。

2.裁剪:壹旦三角形的頂點被轉換到正確的二維位置,這些位置可能在觀察窗口之外或在屏幕之內。裁剪是處理三角形以適合顯示區域的過程。

最常用的技術是薩瑟蘭-霍奇曼裁剪算法。對於與圖像的平面邊相交的三角形邊,即邊的壹個頂點位於圖像內部,另壹個位於圖像外部,在交點處插入壹個點,刪除外部點。

3.掃描變換:傳統光柵化過程的最後壹步是填充圖像平面中的2D三角形,這就是掃描變換。

最慢最真實的方法是分別計算每個點的亮度。常用的著色模型有Gouraud著色和Phong著色。