當前位置:商標查詢大全網 - 培訓招生 - 大學校園創意活動

大學校園創意活動

大學校園創意活動(共6篇)

為了保證活動的有效性,往往需要提前準備活動計劃。活動計劃是整個活動的策略,可以為活動指明方向。那麽在制定活動計劃的時候需要註意哪些問題呢?以下是我幫妳整理的大學創意校園活動方案。歡迎閱讀。我希望妳會喜歡它。

高校創意校園活動1壹、活動前言:

高校社團作為學生參與集體生活的大課堂和提高學生自身素質的搖籃,在校園生活中發揮著重要作用。為了豐富學生的課余文化生活,傳播魔方藝術,弘揚魔方文化,倡導健康文明的娛樂理念,進壹步營造良好的大學文化氛圍和校園氛圍,同時為了打響俱樂部的品牌,提高知名度,我魔方俱樂部特此舉辦“舞動指尖”魔方競速賽。

二、活動對象:

本次活動面向西校區所有學生開放。

三、活動時間:

XX年165438+10月15。

四。地點:

西校區綜合樓教室

動詞 (verb的縮寫)活動流程:

1,宣傳:

(1)海報宣傳:活動前壹周,我們會在學校的醒目位置張貼噴繪和手繪海報進行宣傳。

(2)設置壹些宣傳:在食堂門前的大樹下設置壹些宣傳。

(3)廣播宣傳:活動前與電臺合作,在日常電臺節目時間對活動進行宣傳和跟蹤。

(4)網絡宣傳:在我愛我競賽網等網站進行宣傳。

2.報名:報名時間在11月初,在食堂門口,魔方俱樂部常規活動教室。

3.比賽階段:比賽分為選拔賽和決賽。

選拔賽在報名的時候舉行,在食堂門口的大樹下。工作人員記錄選手成績,選出前20~30名進入決賽。(如果有太多選手做不到,可以另選時間。如果沒有足夠的參賽者,妳將采取所有的申請人。)

決賽:

(1)時間:11月15日

(2)地點:西綜合大樓

(3)比賽方式:參賽選手分為兩組,每組10 ~ 15人。每組有三場比賽,成績為三場比賽的平均值。兩組比賽結束後,每組前三名將進入第三輪比賽。

(4)排名:

壹等獎1名(獎金50元,附獲獎證書)。

二等獎2名(獎金價格25元,附獲獎證書)。

三等獎三名(獎金價格10元,附獲獎證書)

趣味拆解大賽冠軍(獎金5元,無證書)

具體獎品內容待定

(5)具體時間流程規劃:

16: 00工作人員到場,布置比賽場地。

18: 00選手到場,熟悉比賽現場。

18: 30—18: 45比賽正式開始。主持人發言,介紹選手。

18: 45—19: 05裁判打亂魔方,第壹輪選手開始比賽。

19: 05—19: 25提交比賽記錄表、才藝展示、分數計算。

19: 25—19: 45裁判打亂魔方,第二輪選手開始比賽。

19: 45-20: 00,提交比賽記錄單,趣味魔方拆解比賽,計算成績。統計各組前三名,參加最後的決賽。

20: 00-20: 20決賽六人決賽

20: 20-20: 30提交比賽記錄表,計算成績,頒發獎品。

20: 30後,工作人員清理了遊戲現場。

5.賽前準備:

(1)海報海報,比賽海報,獲獎海報,感謝信

(2)制作比賽報名表和評分表。

(3)申請比賽用地,比賽桌椅。

(4)做好食堂門口的宣傳工作。

(5)申請獎勵、資金等。

(6)人員安排:場長2人,裁判3-5人,版主2人,1 PPT控制,1簽到,2分統計。

(7)裁判前培訓

不及物動詞賽後工作:

在校園顯眼的地方張貼獲獎海報。

七。預算:

150元

八、相關人事規則

1.每個項目的裁判應確保這些規則在本項目中得到執行。

2.每個項目的裁判員不得參加該項目的比賽。

3.遊戲時間壹到就開始遊戲。

4.每個項目的裁判都有義務執行該項目的競賽規則。

5.每個項目必須有壹個魔方幹擾器。

6.對於特殊項目,魔方加擾器有義務按照加擾公式打亂魔方。

7.所有參與者必須服從令人不安的結果。

8.記分員有義務記錄比賽結果。

9.只有在裁判同意的情況下,才能更改記錄的比賽和結果。

大學校園創意活動第二部分地點:

食堂四樓(大學生活動中心)

活動目的:

改善學生的校園文化生活

舞蹈主題:

團結進步時代的青春、健康和活潑的氣氛。

舞會的目的:

回應我院對豐富學生娛樂校園、平安夜、舞蹈的關註,策劃活動培養學生積極向上的情操;與此同時,平安夜來了,這為學生們提供了壹個娛樂的機會。

舞蹈形式:

主要是舞蹈,穿插壹些有意義的遊戲和幾首歌。

街舞交誼舞和壹些集體舞,比如兔子舞恰恰。

場地布置:場地布置壹定要溫馨浪漫,需要大量的裝飾,比如彩燈閃爍。

參加對象:學院學生會全體學生,在校全體學生。

使用物品:音響,四個麥克風,彩燈,氣球,裝飾品,飲水機,小禮品。

活動流程:

1的開場舞結束後,主持人開始。

從音樂上看,兩對領舞在臺上領舞,臺下舞蹈正式開始。

三個半小時後,舞蹈停止,進入遊戲環節。

4遊戲結束,舞蹈表演

跳完舞,繼續跳。

六個半小時後,舞會停止了。

兩位歌手在觀眾廳演唱了《愛的圓舞曲》,全場的人都為之起舞。

播放動感音樂,在大廳表演拉丁,全場隨之起舞,氣氛達到高潮。

9晚會結束了

宣傳方式:

1組織學生會全體同學積極參與。

在校園公告板上宣傳,號召學生積極參與。

打算工作:

1在舞會前壹個月就開始宣傳,試圖號召更多的學生參與舞蹈培訓。

邀請四位專業人士進行舞蹈培訓,每周五晚,為期壹個月。

工作分工:

對外關系部:負責晚會的壹切策劃、組織、流程安排、資金準備。

女生部:負責舞蹈教練的邀請和舞蹈培訓。

美術部:負責舞臺及後臺工作的開場歌舞表演。

體育部:負責場地布置和晚會現場秩序的維護。

科技部:負責燈光音響的配置。

其他部室:配合上述部室完成工作。

要求:

茶葉:100元

裝飾品:200元

服裝、化妝:300元

燈光音響:300元

道具:100元

禮品:100元

副標題:100元

水果:300元

* * *元:1500。

大學校園創意活動第三部分I .活動背景

中國體育的蓬勃發展和中國在國際體育領域取得的豐碩成果。因此,大眾體育在中國廣泛開展,尤其是大學生的體育生活更為突出!

二、活動的目的

1提高學生對體育的熱情。

2增強學生對羽毛球知識的理解

鍛煉學生的健康

增進學生之間的熟悉和了解。

三、活動的對象

數學與應用數學2班全體同學。

四。活動安排

活動時間:20xx年4月6日下午(待定)

地點:南門羽毛球館(待定)

動詞 (verb的縮寫)活動形式

羽毛球男女混合雙打。

不及物動詞活動流程

賽前計劃

1,活動當天前確認場地並購買羽毛球、獎品、準備球拍。

2.計劃適當的應急物資,如創可貼,以防止突然受傷。

3.賽前壹周內組織本班學生報名參加本次活動,要求每個宿舍至少兩名學生參加比賽。

4.比賽分組要隨機公平。男生和女生分別抽簽,抽取的數字是“A”-“B”的形式。男生女生從自己的號碼堆裏抽取號碼,A代表自己的隊號,B代表將要面對的隊號。抽出相同的數字組成壹組。采取現場搖號、現場公告的形式。

遊戲流程

1,比賽分兩場同時進行,每場比賽有兩名裁判陪同,比賽順序原則上按小組編號。

2.第壹輪是初選,采用淘汰制。初選全部完成後,獲勝者將再次抽簽決定分組方式和比賽順序,以此類推。

3.比賽具體規則見【09數學與應用數學類羽毛球比賽規則】。

4.比賽結束後,頒發壹、二、三等獎及證書。

賽後安排

1,全體同學合影留念。

2.安排人員清理現場。

七。活動詳情:

1.參加活動的學生應著裝得體,文明競賽,愛護場地設施和競賽道具。

2.要求每位同學準時到場,如遇特殊情況,及時到組織部門報到,以便比賽順利進行,各部門默契配合,互相協助。

3.比賽期間,學生需要快速有序地進行,保持賽場清潔;

4.如因天氣、場地影響活動需要變更,另行通知;

八。負責活動的人員安排

活動負責人:陳xx、曹xx、陸x。

活動推廣:孫X,徐xx

動產采購:梁xx、徐xx

活動照片集:陳xx

應急處理:程X,任X,向X。

九。活動預算

羽毛球:20元

獎品:20元。

其他:10元

總計:50元

大學校園創意活動4壹、活動主題:

描繪我的校園文化,創新五四精神。

二、活動對象:

塗鴉活動,主要面向07、08級平面與圖像制作專業全體學生;宣傳活動,主要面向全校師生。

三、事件發生的時間和地點:

五月七日至八日學生活動中心及商業街(暫定)

四。活動方案:

1.活動策劃:首先做好內部宣傳活動,通過支部討論擬定活動主題和形式,擬定活動方案,並撰寫方案提交團總支審核。

2.布局規劃:塗鴉卷軸長約100米,高1米,由壹張張完全打開的畫紙制成。布局分為三個部分:

(1)五四主題區:圍繞五四主題,加入創新元素設計主題區。

(2)五四創作區:圍繞五四主題,創作自己的想法,畫出自己的五四精神。

(3)五四開放區:在商業街進行宣傳展覽活動期間,該區域將對所有師生開放。

3.活動準備和人員安排:

(1)材料準備:顏料、畫筆、畫紙等材料的購買需在活動前兩天完成。

(2)場地申請:活動中心和商業街的場地借用需在活動前壹周完成。

(3)活動前宣傳:主要負責海報設計等宣傳內容,以及紀念書簽設計,活動前兩天完成。

(4)活動當天的場地布置:

塗鴉活動部分:在活動開始前半小時準備活動場地的布置,主要是借用相關設備和畫紙。

宣傳部分:宣傳活動開始前半小時要布置好宣傳現場的布置。主要是借相關設備,布置塗鴉作品,布置“五四開放區”。

4.活動:

(1)塗鴉活動:(5月7日)

(2)展覽宣傳階段:(5月8日)

5.活動總結和回顧:

(1)收集活動相關資料,包括圖片、視頻、百米塗鴉卷軸。

(2)各支部團支書撰寫的活動總結材料要及時報送團總支和團委。活動後期,利用博客和相關網絡報道宣傳活動,積極擴大活動外延。

大學校園創意活動第五部分I .活動主題:

《青春與奮鬥的夢想》

二、活動的目的

弘揚愛國主義精神,提高凝聚力,增強當代青年學生的歷史使命感和社會責任感。促進我院精神文明建設,培養學生熱愛祖國、熱愛學校的情懷,努力學習、積極鍛煉的良好習慣,促進青年學生健康發展,展現現代學生的青春風采。

三、活動時間

xxxx年9月-xxxx年6月(65438+10月)

第四,活動對象

化學與食品學院全體學生

動詞 (verb的縮寫)組織者

化學食品學院團委

不及物動詞組織結構

為確保今年大學生節的順利開展,落實各項活動,決定成立化工與食品學院第壹屆大學生節領導小組。

成員如下:

組長:石xx

副組長:王X張xx

成員:

當事人xx是高x韓x黃x侯xx

李xx李xx李xx劉xx樓xx商xx

沈xx孫X宋xx奎X趙xx

七。活動

今年大學生節的活動主要是大學生文化藝術、體育、知識競賽和誌願活動(詳見附件)。

八。活動要求

1.各班要充分認識本次活動的意義,根據班級實際情況確定參賽項目,精心組織學生進行初賽,精心選拔培養,推薦優秀作品參加學院賽。

2.所有班級應該互相合作和支持,交流經驗和創新,以確保這個大學生節的成功。

大學創意校園活動第六章為了挖掘我校新生的潛能,幫助他們實現在社團的活動。讀書會專門舉辦校園活動策劃創意大賽,為新生提供展示自我的平臺,同時鍛煉他們的組織策劃綜合能力,讓新生在加入讀書會的時候真正得到學習鍛煉的機會,為接下來的幹部選拔做準備。

具體比賽安排如下:

第壹,比賽時間

65438+10月19-65438+2月3日

二、入職要求

1.參加者必須是閱讀協會的成員。

2.選手可以以個人或團隊(團隊成員可以不屬於同壹個部門)的身份參加比賽。

3.參加比賽的成員應以書面形式向部長提交計劃,要求註明參賽人員的姓名、部門、部門和聯系方式(如果是團體,註明領隊是誰)。

三、策劃書的要求

1.策劃主題不限。玩家需要圍繞他們選擇的主題進行創新。活動內容不壹定要和圖書館、書籍掛鉤。如果沿用前人的活動,就要加入自己的新意和新亮點。

2.規劃壹定要可行,不允許太隨意。

3.策劃內容必須包括壹個完美的活動策劃的所有內容。

包括:活動主題、活動時間、活動地點、活動流程、活動準備(包括宣傳方式)、活動預算。如果是比賽,需要有獎項設置。

4.該計劃不得復制。壹經發現,立即取消比賽資格。

第四,陪審團

董事會成員、部長們

動詞 (verb的縮寫)比賽規則

1.比賽階段:分為初賽、復賽、練習賽、決賽四個階段。

2.比賽的過程:

A.預賽:10月10 19-24(24日晚9點前)。

參與者將他們的計劃提交給部長,部長挑選他們自己部門的優秀計劃。

10年10月25日,部長將方案提交董事會,董事會決定進入復賽名單。通過初賽但未進入復賽的優秀方案,將由評審團進行修改,重新回到參賽選手手中。

65438+10月26-27日董事會對復賽人員進行壹對壹策劃修改。

B.復賽:10月30日下午10(具體時間另行通知)(地點:報告廳)

進入復賽的選手以書面材料和現場答辯為比賽模式,闡述自己的創意。評委根據選手提交的書面材料、策劃人的講解和選手問題的回答進行評分,前三名個人或團隊進入實踐賽。

c練習賽:165438+10月1-165438+10月30日。

進入復賽的選手以社團實踐活動為比賽模式,選手將自己的計劃付諸實踐,選手是活動的主要領導者。

如果選手個人或團隊來自同壹個部門,則由選手所在部門的部長指導活動。

如果參賽選手來自不同部門,則由副校長指導活動。

D.總決賽及頒獎典禮:2月3日周六晚10(具體時間另行通知)(地點:報告廳)

實踐競賽的參與者對活動進行總結,活動的實踐情況作為評價的主要參考,獲獎者由理事會成員選出。此外,還將公布優秀方案名單,並對獲得優秀方案的選手進行頒獎。

六、獎項設置

有1最佳組織獎,策劃人在下壹次幹部選舉中直接成為副總裁(如果是團隊,團隊核心人晉升副總裁)。

優秀策劃人4名,策劃人在副部長選舉中直接成為副部長。計劃中的活動將在下學期開學後舉行。

其他在活動中表現良好的成員將在副部長選舉中優先考慮。

讀書會擁有本次活動的完全解釋權。任何變更將另行通知。