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三維影視動畫培訓

要做3D影視動畫師,MAYA壹定是首選軟件。樓主選對了。恭喜妳。

我做電影動畫三年了,也用MAYA。壹開始我以為要去培訓班學MAYA,所以用了將近2.5W,學了壹年多,什麽都沒學到。

現在我發現,想學瑪雅,根本不需要訓練。其實可以自學瑪雅。

廢話少說,說重點。我給妳兩個方案,妳自己評估壹下:

選項1:

1.去買壹本入門教材,比如MAYA2009。從入門到精通,先來看看入門的。(參考書,這樣以後有什麽參數不懂的時候可以查壹下)

2.買個例子,先學建模,有視頻!跟著例子做壹遍,做完之後總結壹下,然後自己再做壹遍。(期間壹定要做好筆記!不要學做人體,還沒到時候,先從手機、臺燈、杯子、桌子等簡單的東西做起)

3.然後學習渲染,簡單的調整材質,了解壹些常用的渲染參數,然後學習基本的光照方法。

4.學完初級渲染,把妳之前建的東西都放到素材上,再做壹遍。

5.開始學習基礎動畫,先學習手動關鍵幀。這壹步非常重要。手動鑰匙可以說是工作中用的最多的。

6.然後學習動力學和粒子。再做壹次。

7.試著自己結合所學做壹些動畫。

好處:想學點東西,自己掌控。

缺點:進步可能比較慢。

選項2:

直接去買壹套火星人-瑪雅火星班,從頭到尾學壹個。

好處:1。遵循導師制壹次,免去買多套書的麻煩。

還有其他軟件涉及,可以學習壹下。

缺點:裏面的MAYA不是最新版本,有些操作可能要自己上網查。

不管妳先計劃壹個還是兩個,有幾點需要提醒。在學習的路上,壹定要抽出時間學習美術基礎,素描和速寫很重要。要做好長期艱苦奮鬥的思想準備,過程總是枯燥的,結果總是美好的。做壹個3D電影動畫師,妳需要了解很多周邊軟件,比如PARTICLEILLUSION,REALFLOW等等,但是妳要註意壹點,千萬不要為了學軟件而去學軟件。

好了,先說這麽多。打字很累。

喜歡就給點,希望對妳有幫助。

我忘了說壹件事。剛開始的時候,在妳還沒有搞清楚各種常用命令的時候,沒有必要去下載那些英語教材。即使妳學會了它們,妳也不會知道為什麽。