內容最好有壹些創意,並具有教育意義或知識的重要性,可以用卡通插畫的方法來表現,具有風格統壹和連續性,也可以單獨成章,也可以在網上尋找壹些好的海報招貼下載下來用來臨摹也可。
海報這壹名稱,最早起源於上海,是壹種常見的宣傳方式。舊時,海報是用於戲劇、電影等演出或球賽等活動的招帖。
上海的人通常把職業性的戲劇演出稱為“海”,而把從事職業性戲劇的表演稱為“下海”。作為劇目演出信息的具有宣傳性的招徠顧客性的張貼物,也許是因為這個,人們便把它叫做“海報”。
壹般來講,海報從內容上看可以分為下列幾類:
1、電影海報
這是影劇院公布演出電影的名稱、時間、地點及內容介紹的壹種海報。這類海報有的還會配上簡單的宣傳畫,將電影中的主要人物畫面形象地繪出來,以擴大宣傳的力度。
2、文藝晚會雜技體育比賽等海報
這類海報同電影海報大同小異,它的內容是觀眾可以身臨其境進行娛樂觀賞的壹種演出活動,這類海報壹般有較強的參與性。海報的設計往往要新穎別致,引人入勝。
3、學術報告類海報
這是壹種為壹些學術性的活動而發布的海報。壹般張貼在學校或相關的單位。學術類海報具有較強的針對性。
什麽是插畫在現代設計領域中,插設計可以說是最具有表現意味的,它與繪畫藝術有著親近的血緣關系。插藝術的許多表現技法都是借鑒了繪畫藝術的表現技法。藝術與繪畫藝術的聯姻使得前者無論是在表現技法多樣性的探求,或是在設計主題表現的深度和廣度方面,都有著長足的進展,展示出更加獨特的藝術魅力,從而更具表現力。從某種意義上講,繪畫藝術成了基礎學科,插畫成了應用學科。縱觀插畫發展的歷史,其應用範圍在不斷擴大。特別是在信息高速發達的今天,人們的日常生活中充滿了各式各樣地商業信息,插畫設計已成為現實社會不可替代的藝術形式。
現代插畫的形式多種多樣,可由傳播媒體分類,亦可由功能分類。以媒體分類,基本上分為兩大部分,即印刷媒體與影視媒體。印刷媒體包括招貼廣告插畫、報紙插畫、雜誌書籍插畫、產品包裝插畫、企業形象宣傳品插畫等。影視媒體包括電影、電視、計算機顯示屏等。
招貼廣告插畫:也稱為宣傳畫、海報。在廣告還主要依賴於印刷媒體傳遞信息的時代,可以說它處於主宰廣告的地位。但隨著影視媒體的出現,其應用範圍有所縮小。
報紙:報紙是信息傳遞最佳媒介之壹。它最為大眾化、成本低廉,發行量大,傳播面廣,速度快,制作周期短等特點。
雜誌書籍:包括封面、封底的設計和正文的插畫,廣泛應用於各類書籍。如文學書籍、少兒書籍、科技書籍等。這種插畫正在逐漸減退。今後在電子書籍、電子報刊中仍將大量存在。
產品包裝插畫:產品包裝使插畫的應用更廣泛。產品包裝設計包含標誌、圖形、文字三個要素。它有雙重使命:壹是介紹產品,二是樹立品牌形象。最為突出的特點在於它介於平面與立體設計之間。
企業形象宣傳品:它是企業的VI設計。它包含在企業形象設計的基礎系統和應用系統的兩大部分之中。
影視媒體中的影視:是指電影、電視中出現的插畫。壹般在廣告片中出現的較多。影視插畫也包括計算機熒幕。計算機熒屏如今成了商業插畫的表現空間,眾多的圖形庫動畫、遊戲節目、圖形表格、都成了商業插畫的壹員。
插畫又叫插圖就是用來解釋說明壹段文字的畫。
簡單的說來,“插畫”就是我們平常所看的報紙、雜誌、各種刊物或兒童圖畫書裏,在文字間所加插的圖畫,統統稱為“插畫”。插畫,在拉丁文的字義裏,原是“照亮”的意思。望文思義,它原來是用以增加刊物中文字所給予的趣味性,使文字部份能更生動、更具象地活躍在讀者的心中。而在現今各種出版品中,插畫的重要性,早已遠遠地超過這個“照亮文字”的陪襯地位。它不但能突出主題的思想,而且還會增強藝術的感染力。
插畫的分類
按現在市場的定位:矢量時尚卡通低幼寫實維美韓漫插圖概念設定等等
根據制作方法分類:手繪,矢量,商業,新銳(2D平面,UI設計,3D),像素
按插畫繪畫風格分類:日式卡通和插畫歐美插畫香港插畫韓國遊戲插畫臺灣言情小說封面插畫,由於風格現在太多樣話所以我只是簡單的分類
另在國外風格更廣還有手工制作的折紙,布紋啊,各種風格都有,並駕齊驅。
插畫的應用範圍出版物:
書籍的封面,書籍的內頁,書籍的外套,書籍的內容輔助等所使用的插畫。
包括報紙、雜誌等編輯上所使用的插畫。
商業宣傳:
廣告類——包括報紙廣告、雜誌廣告、招牌、海報、宣傳單、電視廣告中所使用的插畫;
商業形象設計:商品標誌與企業形象(吉祥物);
商品包裝設計;
圖解——消費指導、商品說明、使用說明書、圖表、目錄
影視多媒體:
影視劇、廣告片、遊戲、網絡等方面的角色及環境美術設定或介面設計。
凡是用來做“解釋說明”用的都可以算在插畫的範疇。怎麽說那今天我剛去圖書市場因為今年插畫專業剛開我看到啦他們的教材那裏有新的定義(去圖書市場在書裏找找行業內的定義吧)在我們的日常生活中,人與人之間常常需要表達自己的想法給對方知道,或者要告訴別人,妳心裏頭有什麽心事。這時候除了用“語言”或用“文字”來表達之外,還有壹個方法就是“圖畫”。
怎麽制作海報_怎麽制作海報圖片第壹部份結構素描、光影素描、速寫、設計素描、戶外寫生
色彩原理、色彩配色、設計色彩、色調小稿訓練、色彩長期作業
第二部份PhotoshopCS2:Photoshop操作基礎、圖象優化處理、經典實例分析與制作
IllustratorCS2:廣告招牌制作、燈箱廣告、服裝廣告設計、企業徽標設計、名片設計
IndesignCS2:專業的排版工具、印刷相關知識、書報高級排版技巧
Acrobat7.0:專業的電子文檔工具、可以實現任何文檔之間的互轉,PDF文檔的生成與轉換
Coreldraw13:包裝盒的設計、宣傳單、海報及名片的制作、產品及商業廣告設計、名片設計
第三部份Photoshop高級:講解海報設計、包裝盒設計、CI設計、產品廣告設計、後期處理等方面的應用
Illustrator高級:廣告插畫制作、矢量描圖、角色貼圖制作、廣告創意稿、印前制作技巧等
第四部份.0:網頁布局、制作;Html&Css簡介;網站管理與維護、上傳與下載;案例分析
Flash8.0:美工設計、網頁配色;CI、LOGO、Banner的制作;常見網頁動畫制作、網頁布局
Fireworks8.0:經典網頁動畫、廣告、片頭、賀卡設計與分析;MTV制作、交互式網站簡介
第五部份平面構成、立體構成、色彩構成、色彩設計學、字體設計、版式設計、圖形創意、招貼設計
第六部份廣告設計(CI策劃)、VI設計、印刷設計、包裝設計、書籍裝幀設計、視覺導向設計、電視廣告腳本設計,軟件綜合
要搞平面設計,photoshop、Coreldraw、Illustraor這三個軟件都是應該熟練掌握的。這3個軟件可以自學,下教程,自己做實例來熟練掌握。基礎的平面設計就是Photoshop、Coreldraw,要考設計師就要學Photoshop、Illustrator、IndesignAcrobat四個軟件。廣告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等設計軟件。
1.標誌設計(logo設計,商標設計)
2.CIS設計、VI設計(企業形象識別系統設計)
3.廣告設計、廣告創意設計
4.海報設計、DM設計(宣傳單設計)
5.樣本設計、宣傳手冊設計、畫冊設計
6.樓書設計、年報設計
7.包裝設計
8.書籍插畫繪制、賀卡設計、請柬設計
9.報紙、雜誌排版設計
10.各類印刷品設計等等。
常用平面設計軟件
平面設計軟件壹直是應用的熱門領域,我們可以將其劃分為圖像繪制和圖像處理兩個部分,例如建模和繪圖軟件、渲染軟件、圖像處理軟件、印前組版軟件等。下面簡單介紹這方面壹些常用軟件的情況:
1、AutoCAD
AutoCAD是壹款著名的圖形設計軟件,最早於1982年在Comdex大會上亮相,由於其卓越的性能,被譽為萬能計算機輔助設計軟件,被廣泛應用於建築、電子、機械、廣告、裝飾、、服裝等諸多平面及立體設計領域,目前已成為工程制圖領域事實上的繪圖標準和占有率最高的CAD軟件,在國內市場也處處可見其身影。目前,AutoCAD可以在多個平臺上使用,例如DOS平臺的12.0版本、Windows平臺的14/2000/2002/2004/2005版本,還有供工作站運行的UNIX版本。
AutoCAD具有極強的開放性和可擴展性,軟件提供了強大的二次開發手段,例如Visuallisp、C、ARX、MicrosoftVisualBasicforApplication(VBA)等,這使得AutoCAD用戶可極大的擴展軟件的功能,並可極大應用其它第三方開發出新的功能。
2、3DStudioMax
制作三維動畫是壹個涉及範圍很廣的話題,從某種角度來說,三維動畫的創作有點類似於雕刻、攝影、布景設計及舞臺燈光的使用,作為專業級的作品至少要經過三步:造型、動畫、和繪圖。在DOS操作系統占據天下的時代,三維動畫設計離普通用戶還很遙遠,3DStudio是為數不多能夠穩定運行在DOS下的壹款3D軟件,Windows取代DOS成為桌面PC的主流操作系統後,Autodesk公司不失時機推出了3DStudioMax(壹般簡稱為“3DSMax”),隨著計算機硬件的迅速發展,在個人PC上制作三維動畫已經不再只是夢想。
3DStudioMax是目前PC平臺上使用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟件,被廣泛應用於廣告宣傳、遊戲設計、影視後期制作等動畫領域,最新版本集成了很多過去只是在電影、遊戲和3D設計中應用的專業工具或插件。
3、CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量圖形設計、印刷排版、文字編輯處理和圖形高品質輸出於壹體的平面設計軟件,深受廣大平面設計人員的喜愛,目前主要在廣告制作、圖書出版等方面得到廣泛的應用,功能與其類似的軟件有Illustrator、Freehand。
最新版本的CorelDRAWGraphicsSuite可以為用戶提供功能強大的工具,通過減少工作中的某些點擊、步驟的數量來節省時間,其中還集成了3個圖形程序、多個用途廣泛的工具及公用程序,新的套件包括為插圖、頁面布局和矢量制圖而設的CorelDRAW12,為專業數字成像成而設的CorelPHOTO-PAINT12以及為創建運動圖形而設的CorelR.A.V.E.3。
4、AdobePhotoshop
這款美國Adobe公司的軟件壹直是圖像處理領域的巨無霸在出版印刷、廣告設計、美術創意、圖像編輯等領域得到了極為廣泛的應用,最新版本突破了以往Photoshop系列產品更註重平面設計的局限性,對數碼暗房的支持功能有了極大的加強和突破,例如修復畫筆可以極為輕松地消除圖片中的塵埃、劃痕、斑點、褶皺,而且可以同時保留圖像中的陰影、光照、紋理等效果,創新功能可以讓用戶更快地進行設計、提高圖像質量,並且以專業的高效率管理文件。
不過,為了防止盜版,PhotoshopCS加入了倍受爭議的類似於WindowsXP的激活技術,用戶必須聯網激活後才可以正常使用,否則的話只能使用兩天時間。
5、Freehand
Freehand是壹款全方便的、可適合不同應用層次用戶需要的矢量繪圖軟件,與Macromedia公司的Flash、並列為“網頁制作三劍客”,可以在壹個流程化的圖形創作環境中,提供從設計理念完美地過渡到實現設計、制作、發布所需要的壹切工具,而且這些操作都在同壹個操作平臺中完成,其最大的優點是可以充分發揮人的想象空間,始終以創意為先來指導整個繪圖,目前在印刷排版、多媒體、網頁制作等領域得到廣泛的應用。
6、AdobeIllustratorCS
AdobeIllustratorv11是壹套被設計用來作輸出及網頁制作雙方面用途、功能強大且完善的繪圖軟件包,這個專業的繪圖程序整合了功能強大的向量繪圖工具、完整的PostScript輸出,並和Photoshop或其它Adobe家族的軟件緊密地結合。該軟件以突破性、富於創意的選項和功能強大的工具為您有效率地在網上、印刷品或在任何地方發布藝術作品,界定了向量圖形的未來。第10版增加了諸如Arc、矩型網格線(RectangularGrid)以及坐標網格線(PolarGrid)工具等新的繪圖及自動化優點;增加編輯的靈活度以及標誌(編輯主要的對象或圖像復制)。妳可以運用筆刷及其它如合並、數據驅動坐標等在工具列上的創造工具,幫助妳建立聯結到數據庫的樣版。新的Illustrator還提供更多的網絡生產功能,包括裁切圖像並支持可變動向量繪圖檔(SVG)增強。
7、maya
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影壹般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya集成了Alias/Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括壹般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya可在WindowsNI與SGIIRIX操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya是首選解決方案。
8、非線性編輯軟件AdobePremiere
壹款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出。現在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是壹款編輯畫面質量比較好的軟件,有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟件相互協作。目前這款軟件廣泛應用於廣告制作和電視節目制作中。其最新版本為AdobePremiereProCS4。.
9、pagemaker
PageMaker是由創立桌面出版概念的公司之壹Als於1985年推出,後來在升級至5.0版本時,被Adobe公司在1994年收購。
PageMaker提供了壹套完整的工具,用來產生專業、高品質的出版刊物。它的穩定性、高品質及多變化的功能特別受到使用者的贊賞。另外,在6.5版中添加的壹些新功能,讓我們能夠以多樣化、高生產力的方式,通過印刷或是Internet來出版作品。還有,在6.5版中為與AdobePhotoshop5.0配合使用提供了相當多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同AdobePhotoshop,AdobeIllustrator及其他Adobe的產品壹樣,讓我們可以更容易地運用Adobe的產品。最重要的壹點,在PageMaker的出版物中,置入圖的方式可謂是最好的了。通過鏈接的方式置入圖,可以確保印刷時的清晰度,這壹點在彩色印刷時尤其重要。
最後說壹句平面設計最重要的是創意軟件只是實現妳想法的工具