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真正匹敵獨顯 英特爾Iris Pro顯卡評測

IT168 評測說到電腦顯卡,相信很多朋友都會想到NVIDIA和AMD,但電腦顯卡市場占有率最高的並不是他們,而是Intel,就是那個在CPU領域處於霸主地位的英特爾!之所以它的占有率超過了兩家,是因為隨著技術的進步,GPU與CPU已經融合到壹個芯片上,現在大部分使用英特爾處理器的電腦都融合了英特爾核心顯卡,於是英特爾借助它在CPU領域的地位,將核心顯卡帶進來千家萬戶。

不過就日常遊戲而言,盡管英特爾核心顯卡近兩年在性能方面提升顯著,也可以應對部分分入門級遊戲,但依舊無法與NVIDIA和AMD的主流獨顯相媲美,兩者之間仍然存在壹定差距,直到Intel Iris和Intel Iris Pro的推出,將英特爾核心顯卡的性能提升到壹個前所未有的高度。

▲Intel Iris和Intel Iris Pro圖標

Intel Iris和Intel Iris Pro是英特爾為旗下高性能核心顯卡註冊的商標,中文名稱叫銳炬和銳炬Pro,其中Iris Pro定位高端,芯片整體TDP為47W,而Iris則側重於高性能超極本,TDP為28W,那麽它的性能究竟如何,我們今天拿最頂級的Iris Pro為大家實際測試壹下。

▲3Dmark Fire Strike測試結果

上面的圖片展示了Intel Iris Pro 5200和HD 4600在3Dmark的Fire Strike項測試中的成績,在物理測試得分處於相同水平的情況下,Intel Iris Pro 5200的圖形項目得分達到1387,總分達到1299,而HD 4600的圖形項目得分為611,總分588,僅為Iris Pro 5200得分的壹半!(註:對比測試樣機CPU TDP均為47W,且CPU核心性能基本持平)

▲Iris Pro 5200 3Dmark 11得分?

與英特爾自己的顯卡比較完成以後,下面我們拿Iris Pro 5200與主流獨立顯卡進行進行壹番PK。從3Dmark 11 GPU項得分來看,Iris Pro 5200達到NVIDIA?GeForce GT 740M獨顯水平,但在茫茫獨顯中,其性能似乎並不起眼,那麽他在實際應用中能為我們帶來什麽樣的體驗呢?下面即將進入應用測試部分。

銳炬顯卡遊戲實測 主流遊戲能玩

前壹頁通過3Dmark的測試結果可以直觀的看到,在跑分方面Intel Iris Pro 5200確實相當搶眼,接下來我們使用比較主流的幾款遊戲對其進行了實際遊戲能力測試。

▲Iris Pro顯卡遊戲實測

《鬼泣5》是由Ninja Theory制作的壹款動作冒險類單機遊戲,於2013年1月15日正式發售。本作為《鬼泣》系列作品的第五部,它對顯卡性能的要求相對較低,即便是HD 4600核心顯卡也能在低畫質下流暢運行,但將畫質調整到高以後,HD 4600的運行效果並不理想,而Iris Pro 5200跑起來則相當輕松。

▲Iris Pro顯卡遊戲實測

《上古卷軸5:天際》是Bethesda五年磨壹劍的《上古卷軸》系列新作,Bethesda將提供充滿無限期待與幻想的諾德大陸,本作將會和上古卷軸4擁有同等大小的地圖,對硬件配置要求比較平易近人,Iris Pro 5200在中等畫質下可流暢運行,而HD 4600運行起來則相當吃力。

▲Iris Pro顯卡遊戲實測

《古墓麗影9》是由Crystal Dynamics開發,Square Enix負責發行的跨平臺系列動作遊戲,本作聚焦於勞拉年輕的時期,摒棄了前幾作女超人的設定,玩家可以在遊戲中看到更真實的勞拉形象。由於引擎的升級,本作相比之前的作品會有更優秀的畫面,不過在低畫質下對硬件要求不高,大多數顯卡都能應付,所以在普通畫質下Iris Pro 5200玩起來完全沒有問題。

▲Iris Pro顯卡遊戲實測

《神偷4》遊戲采用第壹人稱視角,集合冒險元素采用智能設計,讓玩家完全掌控,自由選擇完成關卡的方式,克服每壹個挑戰。當然作為今年新上市的壹款遊戲,《神偷4》對配置的要求屬於中等偏上的水平,Iris Pro 5200在低畫質可以達到平均50幀的水平,實際遊戲時可適當提升壹些,以獲得更好的畫面效果。

綜合來看,在實際遊戲效果上,相同畫面設置下,Intel Iris Pro 5200的遊戲幀數是HD4600的三倍!對於《上古卷軸5》、《古墓麗影9》、《神偷4》等主流3D遊戲來說,HD4600有些力不從心,而Iris Pro 5200在1366×768分辨率下運行起來遊刃有余,只要不是將畫質調整到特別高,Iris Pro 5200能運行市面上大多數3D遊戲。

探秘Iris內部結構 核心數量翻倍

在看到性能成倍提升以後,相信您壹定對Iris和Iris Pro內部結構非常好奇,它與HD 4600究竟有什麽不同?除了性能提升以外,在功能上還有那些升級呢?接下來我們就壹探究竟。

◆顯示核心數量翻倍

▲GPUZ截圖

無論是Iris還是Iris Pro,與HD4600核心顯卡相比,顯存位寬從64bit提升到128bit,主內存Bus Width從12.8GB/s提升到25.6GB/s,其EU處理單元數量從20個增加到40個,整合核心面積從177mm2 增加到264mm2,所以Iris和Iris Pro在性能上的提升是相當顯著的。

◆配備獨立128MB eDRAM

▲Iris Pro具備eDRAM顯示緩存

就Iris與Iris Pro來說,盡管基本架構是相同的,但為了發揮出40個EU單元的全部性能,Iris Pro在CPU旁邊集成了壹個容量為128MB的eDRAM作為顯存緩存,與此同時,Iris Pro的顯示核心頻率也要比Iris更高壹些,這導致它的TDP要比Iris高出19W,當然性能也更加卓越,不僅CPU部分由雙核提升至四核,而且據英特爾官方資料顯示,在顯卡性能上Iris Pro較Iris有10%~15%的性能提升。

▲具備Iris Pro的處理器芯片

從產品的外形上來看,集成Iris Pro的第四代酷睿處理器將兩個芯片封裝在壹個PCB上,其中面積很大的方形區域集成了Iris Pro顯示核心和四個CPU核心,而面積較小的長方形區域是128MB eDRAM,內涵12.1億個晶體管!而集成HD 4600,TDP同樣為47W的i7處理器則只有壹個長長的芯片。

▲具備Iris的處理器芯片

對於集成了Iris顯卡的第四代酷睿處理器而言,它與集成Iris Pro的CPU結構非常相似,不過作為面向超極本和超薄筆記本推出的產品,集成Iris顯卡的第四代酷睿處理器上,長長的部分具備兩個CPU核心以及Iris顯卡,右側小小的長方形是PCH芯片,不是eDRAM!集成Iris Pro的CPU需要單獨配備PCH芯片,也就是英特爾雙芯片架構,對於超極本而言,為了降低功耗,提高集成度,英特爾將PCH芯片也與CPU集成到了壹個PCB上。

◆增強多媒體處理單元

▲使用快速視頻同步技術進行視頻轉碼

作為第四代酷睿處理器所集成的核心顯卡,Iris與Iris Pro可以看作把加倍的HD4600圖形處理部分,從而獲得加倍的圖形處理能力,而在多媒體處理單元部分,Iris與Iris Pro與HD 4600是壹樣,比如在快速視頻同步技術,使用配備Iris Pro 5200的測試樣機與使用HD 4600進行相同視頻轉碼操作時消耗的時間相同,而且轉換完畢才文件大小也完全壹致。但上壹代HD 4000核心顯卡的轉換耗時則要比他們長60%!(註:快速視頻同步技術是利用英特爾核心顯卡集成的專用硬件編/解碼核心對視頻進行編解碼的技術)

高度集成性能充裕 超小超薄也能高性能

通過實際測試我們看到,Intel Iris Pro 5200與英特爾自家顯卡相比性能確實強勁,不過跟目前大多數獨立顯卡相比,Iris Pro 5200的性能還是比較有限的,相信許多用戶都會覺得,要是玩遊戲當然會選獨顯,那麽Intel Iris Pro 5200出現的意義又在哪裏呢?

的確,現階段獨顯的地位是集成在CPU內部顯卡所無法取代的,無論是英特爾的Intel Iris Pro 5200還是AMD Radeon R7。但不可否認的是隨著技術的進步,CPU集成度越來越高,能塞進去的東西越來越多,性能也越來越強,而功耗則基本不變或越來越低,就像集成了Intel Iris Pro 5200的i7-4760HQ處理器,其最大熱設計功耗為47W,如果選擇配備獨顯的解決方案,在英特爾的CPU中,與它性能接近的產品功耗還是47W,但是這裏就多出了獨顯的功耗,顯然整機的功耗變高了,從這個角度來看,采用Intel Iris Pro 5200的產品在獲得相同性能的時候更節能。

▲Iris Pro讓無法搭載獨顯的迷妳PC獲得了獨顯性能

除了更加節能以外,在最終產品的架構上,集成有Intel Iris Pro 5200顯卡的產品只需要壹顆芯片即可,而配備獨立顯卡的產品,除了CPU部分以外,還有獨顯的核心以及配套電路,所以對於壹些超小型臺式機來說,根本無法搭載獨立顯卡,要想獲得更高的圖形性能,只能選擇Intel Iris解決方案,從這方面看,Intel Iris系列顯卡並不是要幹倒獨立顯卡,而是為我們提供另壹種選擇,讓PC有機會變得更加多樣,性能更加優秀。