2.3D設計:種類繁多,但不常用。在3D設計中,電腦動畫、工業或建築設計的三維模型是主要的創意項目。
3.幾千年來,室內設計的歷史和風格有其內在的發展機制,但同時又與社會的發展密切相關,基本上與發展同步。以歐洲為例。在古希臘的鼎盛時期,建築和寺廟為城邦保護神靈,在中世紀則是宗教建築等。因此,歷史上形成了獨特的室內設計藝術流派和風格。
擴展數據:
隨著現代科技的發展、知識社會的到來和創新形式的演變,設計也在從專業設計師的工作演變為更廣泛的用戶參與。以用戶為中心、用戶參與的創新設計越來越受到重視,用戶參與的創新2.0模式逐漸顯現。
用戶需求、用戶參與和以用戶為中心被認為是新條件下設計創新的重要特征。用戶成為創新2.0的關鍵詞,用戶體驗也被認為是知識社會環境下創新2.0模式的核心。設計不再是專業設計師的專利,用戶參與和以用戶為中心成為設計的關鍵詞。Fab Lab、Living Lab等創新設計模式的探索,正在成為設計的創新2.0模式。
參考:百度百科-設計