接下來妳需要有良好的運營水準,註卵以及補人口,在安全的時間內不農民(這依賴於妳的偵查與判斷對方不會不會壹波妳)。畢竟 人家打到妳家門口了妳沒有卵暴兵或者卡人口了,怎麽可能守得住。
掌控好視野以及科技。之前也提到過了,Z在前期不需要太高的科技和攻防,但是在中後期沒有科技與攻防反而很吃虧。只要妳經濟夠好,操作也不差,在偵察到對方打發,放下適當科技建築。在特定時間點停農民,對手大部分戰術在出門的同時妳在家裏刷兵都是能擋住的。
必要的多線防守能力:在高段位的天體上對手不知會打單線進攻,雙線三線也是正常的,這取決於對手的水平。這需要妳有良好的多線防守能力以及抗壓能力。作為壹個Z扛不住對方的壓力那麽妳也不會太強。
靈活的轉型,畢竟星際2這遊戲不像魔獸3壹樣可以依靠強力的英雄來扳回局面,主要還是要妳的兵種相克以及兵種的理解。 沒有人說自己喜歡在勢均力敵的時候拿毒爆撞光頭,蟑螂強打光頭之類的蠢事。Z的轉型在星際2裏面算是最快的了,因為只要有科技建築就直接能從卵裏孵化出來,不再像T和P壹樣需要擁有該可見建築的產能才行。
拼後續,沒錯,Z之所以強大就在於它的後續接兵能力非常強。職業選手往往能夠在中後期大戰中200人口部隊折損後在短時間內爆出滿額人口的部隊作為後續趕入戰場。只要有足夠的卵,可以不停地進行200人口的部隊交戰,這就是Z的IMBA之處。也是十分考驗運營的壹項。
接下來就是玄乎其玄的意識,包夾,劫後援。會打包夾的Z才厲害。至於包夾妳可以看看2014WCS小明打噶姐的視頻。堪稱完美包夾。
最後,Z也可以猥瑣。 當妳偵察到對方戰術而感覺晚了的時候,適當插管子或者防空,拖時間等兵刷出來,也許能夠守住。或者當妳心態好到壹定程度就能發揮出泉水鉤的真諦。
總之,Z打防守那就是看基本功。基本功不好那還是考慮壹波比較現實。純手打,願對妳有幫助。