2019年,對於《魔獸爭霸》愛好者來說,將是興奮的壹年:具有“電競奧運會”之稱的WCG,自2013決賽結束後停辦,“暫離”六年之久,今重啟賽事,war3回歸WCG正式比賽項目;同時,《魔獸爭霸3》重制版也即將上線。
WCG造就了Sky,WCG也成就了中國電競如果說WCG造就了Sky,那WCG更是成就了中國電競!05年人皇Sky憑借《war3》取得了中國隊在WCG的第壹個冠軍,讓大眾認識到了“電子競技”這個陌生的詞匯,也為中國敲開了電子競技的大門。Sky身披國旗站在冠軍領獎臺的畫面,至今仍是電競愛好者的熱血回憶,而後的06年WCG,Sky再次蟬聯《war3》冠軍,奠定了“中國電競第壹人”的稱號。
而WCG14年的歷程,在Sky取得《war3》雙冠引燃的中國電競熱潮中,有3屆WCG決賽是在中國舉辦。三屆的本土作戰,中國war3項目隊伍也不負眾望,均取得了冠軍獎杯。09年成都的Infi、12年昆山的TeD和13年壹樣是昆山的TH000。三屆賽事舉辦地,三個《war3》冠軍獎杯,讓世界認識到了中國電競愛好者對電競賽事的熱情和實力。
在這不得不說13年的昆山WCG,Sky雖折戟於小組賽,無緣三冠夢。但TH000依然從MOON的手中奪取到了《war3》的總決賽冠軍,把獎杯留在了中國。而MOON的WCG“十年無冠”魔咒成為事實,在當時即將停辦的傷感氛圍中,MOON的WCG生涯著實讓人唏噓,而“WCG欠MOON壹個冠軍”這句話流傳至今。
縱觀WCG14年的賽事,中國的隊伍總***取得了13個冠軍和11個亞軍,而單憑《war3》就占了5個冠軍獎杯,成就可謂是碩果累累。14屆WCG,其中的《war3》賽事項目,承載著壹代電競愛好者的夢,時至今日,回想起來,那真的是壹段充滿熱血回憶的青春。
“對我而言,WCG不僅僅是壹項賽事,而是壹段青春,是壹段奮鬥的歷程,壹段和許許多多好友們***同走過的美好回憶”——人皇Sky(李曉峰)
2014年停辦的WCG,是不完整的告別自WCG宣布停辦後,不管是職業選手或者是電競愛好者,心中都充滿了失落、不甘和懷念。失去三冠夢的Sky、無緣奪冠夢的MOON等等,都留有了無限的遺憾卻不得不告別WCG。之後雖有黃金聯賽,但WCG的不完整,依然是不可彌補的遺憾。
停辦消息出來後,IG《星際爭霸2》的教練所說的話,貼切的表述了大家的 情感 :“WCG突然停辦,原先的奮鬥目標突然沒了,讓人頗為失落!”
目標沒了,剩下的只有失落。這不單表現在職業選手,《war3》的玩家大多也陸續塵封了電腦上的《魔獸爭霸》,雖從未刪除卻已難再點開 遊戲 。就如登上冰冠王座的阿爾薩斯,冰封了自己,留下的只有腦海裏的記憶。
《魔獸爭霸3》重制歸來2018暴雪嘉年華宣布的《魔獸爭霸3》重制版將於2019年上線後,對於war愛好者來說,是振奮人心的消息,這重新勾起了玩家的青春記憶。而拭去灰塵,再次以全新的面貌披掛上陣,這是 遊戲 也是玩家的態度。
隨著重制版消息而來的,還有《WAR3》全新的賽事體系,除了壹直舉辦著的黃金聯賽,新加入的“城市巡回賽”會在各個城市中向玩家展示《WAR3》的無限魅力。而“俱樂部團隊賽”則是吸引目前各大電競俱樂部的職業戰隊加入,豐富賽事的競爭性。“高校星聯賽”則為職業選手註入新鮮血液的關鍵之舉,而不會再是打來打去都是那幾個熟悉的戰隊和選手。
暴雪對《魔獸爭霸3》下如此的大手筆,不難看出,為的就是重新點燃《WAR3》的賽事氛圍。壹個完整的賽事體系,壹個全新的 遊戲 畫面,為的不單是拾起老玩家的青春記憶,還有那吸引新壹代的電競愛好者目光,暴雪在用《魔獸爭霸3》下壹盤很大的棋。
WCG重啟賽事,WAR3的圓夢之路將繼續前行而在2019回歸的WCG賽事,決賽場地依然選擇了當初停辦的最後壹站所在地,還在中國舉辦,只是城市選為西安。從哪裏鳴金收兵,便從哪裏擂鼓再戰,選擇在中國再續WCG賽事,不得不說是明智的選擇,中國 遊戲 玩家對電競的熱情和現在賽事的號召力,都已經不同往日,電競賽事高漲的氛圍和超強的賽事組織能力,都將有益於WCG的重啟之戰。
WCG裏的老牌競技項目《WAR3》,作為重啟之戰的6個正式項目賽事的其中之壹。是MOON能解除“十年無冠”的魔咒,加冕為王?還是TH000能衛冕冠軍,以實力再取壹冠?這只能期待7月的西安之戰。
總之,2019年對於《魔獸爭霸》愛好者來說,名副其實的是魔獸爭霸年,不管是體驗重制版的全新RPG地圖,還是重啟的WCG賽事,都將是喚回曾經青春記憶的方式。
阿爾薩斯回來了!
是的,我很明確的告訴妳們會,wcg是電競的天花板,是war3最具影響力的賽賽。
我86年的,wcg來了,我重新開練war3,只為圓夢,工作暫時放下。
不多說各自勉勵,加油,黃昏最後的青春。
作為壹個十四年的魔獸爭霸玩家,專註於rts競技的老魔獸迷,我多希望能回答妳,是的,會的。可惜的是,我不能。
最後,站在魔獸爭霸老粉絲的立場上,我覺得,競技精神,並不會隨著 遊戲 沒落而消失,我們曾經為了壹款 遊戲 ,壹個目標努力,奮鬥,廢寢忘食的訓練自己的技術,磨煉自己的意識,它就永遠存在我們心中,中國人族曾經的輝煌,也不會被人淡忘,終有壹天,曾經我們取得的榮譽,會伴隨中國電競的發展,重新回到世界之巔。
聯盟萬歲
為了部落
重制版重創了war3的復興。
能點燃自己的只有自己。wcg對於魔獸爭霸來說起到的只是助力作用!
魔獸爭霸經歷了10年的風雨現在依舊有比賽,已經說明了它自身的魅力。真正能讓魔獸爭霸復蘇的是暴雪的重制版。而重制版之後的表現決定了魔獸爭霸未來的走勢。如果暴雪可以舍棄傲慢,用心去做魔獸爭霸重制版。那麽不僅僅是魔獸,暴雪自己也是有機會重上巔峰的。
回到wcg來說,wcg是確實寄托著很大的情懷,尤其對於中國電競玩家來說。它的 歷史 意義非凡。2003年wcg把電競的概念帶入中國,sky在wcg向世界證明在電競領域中國的強大,讓 飄揚在世界舞臺。所以說wcg重啟是很有意義的。
但是在目前的賽事狀況下,重啟的wcg的表現還是個未知數。因為它的特殊 歷史 含義,導致人們的期望過高,會將它和當前最頂級的電競賽事做比較如lol的s總決賽和dota的ti邀請賽。如果wcg做不到人們期待的那樣,或許這就只是壹個噱頭
必須的, 妳可以看魔獸公眾號 ILOVEWAR3 裏面寫得很詳細
不會再有那種氣氛了,因為沒有新鮮血液湧進來,打來打去十幾二十年還是這幾個人,我說爭霸三想再次迎來新生,不能老是打懷舊牌。
我覺得war3是很多人的童年,還是很有市場的,如果有比賽我壹定會看