1先知加點篇:
由於涉及到沖級大賽以及加點耗費經驗過多的問題所以,測試期間我沒有把技能點滿,說實話每個技能都比較有用的,如果是為PK加點的話那麽最好都加滿,可惜,迫於形勢,作為61級先知我是這麽加的:
(1)主動技能:
風之懲戒:先知的第壹個技能,傷害之外持續掉血,加滿不是很浪費經驗,PK必備,如果妳再在裝備上打兩個減少冷卻1秒時間的石頭的話,PK時候會為妳增加不少勝出的幾率,建議加滿。
天之懲戒:先知的第二個主動技能,50級之前沒用,50級之後PK必須的技能配合氣定神閑短時間內輸出最高的方法了,可惜的是出暴的幾率太低了,建議適當點幾級就可以了沒什麽區別的。我是點到5級的。
禁錮箴言:多壹級多0。5秒的禁錮,殺人必備,點滿不多說。
末日審判:先知的第壹個群攻技能,群P必備單P不考慮的技能,多壹級多5%的傷害,出暴的幾率很高,適當點點就可以了,不要求點滿。
火之懲戒:先知的第二個群攻技能,瞬發高攻,多壹級多10%的傷害,群P的時候好多人都是死在這個技能之下,有經驗的話就盡量多點。
沈默箴言:單P必備,多壹級多0。5秒的時間,經驗多的話可以考慮加滿,不願意的話適當點幾級,我是點滿的。
(2)輔助技能:
神燈之光:如果妳壹個隊伍就妳壹個先知,點滿如果有多個先知的話,只要其中壹個點滿就可以了其他人放棄。
暴擊增強:加滿,除非妳情願看著在相同攻擊之下別人殺壹群怪妳壹個還沒殺死。
魔攻增強:同上
禱告之歌:適當點,因為先知60級之後換了神傳套,再加40聲望兩件的話就有回藍120的加成藍根本耗不完。雖然60之前藍不夠用但是我告訴妳們,60級之後的先知,永遠不缺藍。
玄石之盾:比較有用,卻又好似沒用,意思就是說很有用但是使用的次數不多,我只在被群毆的時候開了逃命用過。適當點點吧。