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minecraft的刷怪機制

刷怪機制(以下規則適用於大部分生物):

1、只能生成在距離玩家24-44格半徑球體的距離。

2、下面的方塊為空氣時不能生成(幻翼除外)。

3、和已存在的生物碰撞時也可以生成(巖漿怪除外)。

4、和不阻擋生成的方塊的碰撞箱接觸也可以生成。

生成條件:

1、僵屍村民作為僵屍村莊生成時的壹部分生成,它們永遠不會消失。

2、單個女巫小屋在生成時攜帶1個女巫。

3、3個遠古守衛者作為海底神殿生成時的壹部分生成。

4、末影龍作為末地生成時的壹部分生成。末影龍可通過在出口傳送門上放置末地水晶重生。

5、潛影貝作為末地城的壹部分生成。

6、衛道士和喚魔者作為林地府邸的壹部分生成。

8、71個村民和1個僵屍村民作為雪屋地下室的壹部分生成。

9、壹些溺屍作為海底廢墟或沈船的壹部分生成。

10、鐵傀儡作為掠奪者前哨站和村莊的壹部分生成

擴展資料

每種生物有自己的最大和最小數量,生成的數量取決於難度。所有可能的數量被選中的概率均等。若選中0,則該次生成失敗。

對該刷怪所需空間進行檢查,相比而言基巖版的檢測非常簡陋,只會檢測生成的生物aabb碰撞箱範圍內是否有某些方塊,這個只限於壹部分方塊和壹部分如活板門和按鈕這種寫了特判的方塊。

特別的,檢測是否被方塊的aabb碰撞箱阻礙的只有豬靈,檢測是否受到實體的aabb碰撞箱阻礙的只有巖漿怪,如果阻礙則不會生成。