近日,壹則?第1屆電競專業本科生畢業?的消息,引發了廣大網友們的熱議,在網上鬧的沸沸揚揚。那麽,這個專業面臨社會工作好找嗎?我認為可能得根據他們具體學習的類目來看。第壹,如果是學習賽事運營的,我認為可能會比較難找,畢竟目前也不是很多這樣的賽事,需求量可能不是很大。第二,賽事解說,這個我認為就更加的難找工作的。壹場這麽大的比賽也就幾個解說,需求量也是不高。第三,遊戲視頻剪輯類,這個我認為是比較好找的,需求量很大。那麽具體的情況是什麽呢?我來給大家分享壹下我的看法。
壹.賽事運營首先是賽事運營,這個工作的需求量呢,也不是很大的。如果有壹大批的人都學的這個,那麽估計也只有最頂尖的那壹小部分人能夠找到工作了。畢竟國內的賽事也不是這麽的多,不像其他的行業鋪天蓋地的到處都是。
二.賽事解說其次就是賽事解說,我認為這個壹樣也是很難找到工作的。壹場賽事解說就這麽幾個,需求量本身也不高。壹批畢業生幾百人,能去做賽事解說的估計也不到100人吧。
三.遊戲視頻剪輯最後,就是學習遊戲視頻剪輯的。這個我認為就業空間是很廣泛的,因為目前在某音上面就非常的流行這樣的遊戲視頻剪輯的。很多的媒體公司都是需要招人去做這樣的項目,而如果是專門學了來做剪輯的,我認為還是比較有價值的吧。 ?
以上就是我對於這個問題所發表的看法,純屬個人觀點,僅供參考。大家有什麽不同的看法都可以在評論區留言,大家壹起討論壹下。