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《夢幻西遊2》幹將莫邪測試

《夢幻西遊2》幹將莫邪,到底能加多少傷害?測試難點在於傷害波動變化實不好控制。今天帶來的就是幹將權威測試,到底是怎麽做到的呢?

測試者級別不同:

109和129級、155級都計算出幹將傷害300以上

滿層幹將加臨最少300+傷害~400不能再多

400是來猜而已,因為受傷害波動弄糊不少測試者們,等將來網易公布幹將的真實傷害明顯吧#18

已解密為99%的原因是沒能力解開“每層”幹將的增加傷害。

傷害波動已解密為98%的原因是波動極限最大是未知、傷害波動公式計算是未知。

白天:傷害波動結果為120~140%

夜晚:傷害波動結果為100~120%

小傷害波動容易出,傷害大波動難出,最大波動傷害極限為超級傷害看人品運氣~~~!!!

(未五行相克)

召喚獸傷害波動和人物傷害波動已解密為99%證明人與獸傷害波動是壹樣的。

已解密為50%

兩種夜晚影響兩種是哪個正確需要時間證明

無佩帶武器:夜晚降低傷害影響為10%

有佩帶武器:夜晚降低傷害影響為減少傷害波動20%

值得懷疑夜晚影響傷害波動

現在五行相克減少10%,以前是20%,能混入傷害波動,測試區載圖計算是五行相克5%#24

已解密為50%

橫掃千軍:

夜晚簡易化:自傷-目標防=XXX*總285%=目標HP結果

白天簡易化:自傷-目標防=XXX*總335%=目標HP結果

每三刀波動:最少50%~85%~125%最多70%~115%~165%

幹將莫邪攻擊100大唐官府主動臨時增加傷害使用後玩家下3個回合臨時增加壹定傷害,根據回合遞減,同時增加壹定的抵抗封印幾率。

註意重點是“壹定傷害”#14

計算公式非常簡單

自身傷害提升降低等-對方防禦*120~140%=傷害結果,壹定有差別小,妳們計算壹下就知道大約多少就夠了。主要網易設計公式不是這麽簡單好解破到現在難測試出來非常準確的完整公式#76解破了算妳厲害。

幾率運氣爆發出傳說中狂暴是無必殺動畫類的超級傷害為150%以上非常低

相信妳們喜歡看最終的結果吧,我把最終的結果當開頭省妳們找結果的時間,有興趣來看後面是測試很多的數據!在妳眼裏直接踢飛所有回復者只看作者回復只看該作者妳懂

毓靈玩家提供信息是幹將公式可能無法解破網易的秘密,修煉每層升級時DT留意了提升傷害明顯差別大

實驗結果表面

黑80%~100%傷害結果

白100%~120%

幹將是18*層數加44(15層以內)

15層為350

幹將提升的是基礎傷害。

此外,測試是需要的是大量的數據來考證滴。

用地府來那個,未免有些那個了吧。

至於說到地府晝夜降傷的問題。降的是技能所提升的傷害而不降點數,裝備所提升的傷害。