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帝國時代3亞洲王朝大清怎麽那麽菜啊?

亞洲王朝裏中國數量、經濟改良優勢只有在前期才有擊敗敵人的機會,後期很難跟歐洲列強比拼,我用中國壹般在前期如在殖民時代就開展進攻。

以下是我搜集到的壹些資料:

帝國時代--兵種介紹(步兵篇)

villagers 村民 由城鎮制造

時代 石器

前提 修建城鎮

花費 50食物

生命 25

攻擊力 3

防禦力 0

射程 0

速度 中速

priest 牧師 由教堂制造

時代 青銅器

前提 建城鎮,谷倉,市場,教堂

花費 125金

生命力 25

攻擊力 0

防禦力 0

射程 10

速度 慢

clubman 石棍兵 由兵營制造

時代 石器

前提 建城鎮,兵營

花費 50 食物

生命力 40

攻擊力 3

防禦力 0

射程 0

速度 中速

axeman 斧兵 由兵營制造,由石棍兵升級來

時代 工具

前提 建城鎮,兵營,升級戰斧

升級花費100食物

花費 50食物

生命力 50

攻擊力 5

防禦力 0

射程 0

速度 中速

short swordman 短劍兵,由兵營制造

時代 青銅

前提 建城鎮,兵營,研究短劍

研究花費120食物,50金

花費 35食物,15金

生命力 60

攻擊力 7

防禦力 1

射程 0

速度中速

broad swordsman 闊劍兵 由短劍兵升級,兵營制造

時代 青銅

前提 建城鎮,兵營,研究短劍,升級闊劍

升級費用 140食物,50金

花費 35食物,15金

生命力 70

攻擊力 9

防禦力 1

射程 0

速度 中速

long swordman 長劍兵 由闊劍兵升級,兵營制造

時代 鐵器

前提 建城鎮,兵營,研究短劍,升級闊劍兵,升級長劍兵

升級費用 160食物,50金

費用 35食物,15金

生命力 80

攻擊力 11

防禦力 2

射程 0

速度 中速

legion 軍團 由長劍兵升級,兵營制造

時代 鐵器

前提 建城鎮,兵營,研究短劍,升級闊劍兵,升級長劍兵,研究狂熱精神(fanaticism) 升級至軍團

升級費用 1400食物,600金

費用 35食物,15金

生命力 160

攻擊力 13

防禦力 2

射程 0

速度 中速

hoplite 古希臘的重裝備步兵,由學院(academy)制造

時代 青銅

前提 建城鎮,兵營,馬廄(stable),學院

花費 60食物,40金

生命力 120

攻擊力 17

防禦力 5

射程 0

速度 慢速

phalanx 方陣部隊,由重步兵升級,學院制造

時代 鐵器

前提 建城鎮,兵營,馬廄,學院,升級至方陣部隊

升級花費 300食物,100金

花費 60食物,40金

生命力 120

防禦力 7

射程 0

速度 慢速

centurion 百夫長,由方陣部隊升級,學院制造

時代 鐵器

前提 建城鎮,兵營,馬廄,學院,升級至方陣部隊,研究貴族(aristocracy), 升級至百夫長

升級花費 1800食物,700金

花費 60食物,40金

生命力 160

攻擊力 30

防禦力 8

射程 0

速度 慢

帝國時代-兵種介紹(弓兵篇)

時代 工具

前提 建城鎮,兵營,靶場

花費 40食物,20金

生命力 35

攻擊力 3

防禦力 0

射程 5

速度 中速

improved bowman 強弓兵 由靶場制造

時代 青銅

前提 建城鎮,兵營,靶場,研究強弓(improved bow)

研究花費 140食物,80木材

花費 40食物,20金

生命力 40

攻擊力 4

防禦力 0

射程 6

速度 中速

composite bowman 混合弓兵 由靶場制造,由強弓兵升級而來

時代 青銅

前提 建城鎮,兵營,靶場,研究強弓,升級至混合弓兵

升級花費 180食物,100木材

花費 40食物,20金

生命力 45

攻擊力 5

防禦力 0

射程 7

速度 中速

chariot archer 戰車弓兵 由靶場制造

時代 青銅

前提 建城鎮,兵營,靶場,研究輪子

花費 40食物,70木材

生命力 70

攻擊力 4

防禦力 0

射程 7

速度 快速

特點 擁有較高的抵抗力,三倍於其他兵種的防牧師咒語能力

elephant archer 戰象弓兵 與靶場制造

時代 鐵器

前提 建城鎮,兵營,靶場

花費 180食物,60金

生命力 600

攻擊力 5

防禦力 0

射程 7

速度 慢

horse archer 騎弓兵 由靶場制造

時代 鐵器

前提 建城鎮,兵營,靶場

花費 50食物,70金

生命力 60

攻擊力 7

防禦力 0

刺穿的防禦力 2

射程 7

速度 快速

特點 +2點刺穿性防禦力(防導彈類武器,例如ballista,heleplosis)

heavy horse archer 重騎弓兵 由騎弓兵升級,靶場制造

時代 鐵器

前提 建城鎮,兵營,靶場,研究索子甲,升級至重騎弓兵

升級花費 1750食物,800金

花費 50食物,70金

生命力 90

攻擊力 8

防禦力 0

刺穿的防禦力 2

射程 7

速度 快速

特點 +2點刺穿性防禦力(防導彈類武器,例如ballista,heleplosis)

帝國時代-兵種介紹(騎兵篇)

scout 偵察兵 由馬廄制造

時代 工具

前提 建城鎮,兵營,馬廄

花費 100食物

生命力 60

攻擊力 3

防禦力 0

射程 0

速度 快速

chariot 兩輪戰車 由馬廄制造

時代 青銅

前提 建城鎮,兵營,馬廄,研究輪子

花費 40食物,60金

生命力 100

攻擊力 7

防禦力 0

射程 0

速度 快速

特點 較高抵抗力,兩北的防牧師的咒語能力

cavalry 騎兵 由馬廄制造

時代 青銅

前提 建城鎮,兵營,馬廄

花費 70食物,80金

生命力 150

攻擊力 8

防禦力 0

射程 0

速度 快速

特點 騎兵的優勢(對步兵的攻擊力加5點)

heavy cavalry 重騎兵 由馬廄制造,由騎兵升級來

時代 鐵器

前提 建城鎮,兵營,馬廄,研究騎兵,升級至重騎兵

升級費用 350食物,125金

花費 70食物,80金

生命力 150

攻擊力 10

防禦力 1

穿刺性防禦力 1

射程 0

速度 快速

特點 騎兵的優勢(對步兵的攻擊力加5點);對弩類武器(如ballista,helepllis)

的防禦力加1

cataphract 聖騎兵 由馬廄制造,由重騎兵升級來

時代 鐵器

前提 建城鎮,兵營,馬廄,研究騎兵,升級至重騎兵,研究冶金術,升級至聖騎兵

升級費用 2000食物,80金

花費 70食物,80金

生命力 180

攻擊力 12

防禦力 3

穿刺性防禦力 1

射程 0

速度 快速

特點 騎兵的優勢(對步兵的攻擊力+5點);

對弩類武器(如ballista,heleplois)的防禦力+1點

war elephant 戰象 由馬廄制造

時代 鐵器

前提 建城鎮,兵營,馬廄

花費 170食物,40金

生命力 600

攻擊力 15

防禦力 0

射程 0

速度 慢速

特點 踐踏傷害周圍所有的敵人,但攻擊力不能被升級

帝國時代-兵種介紹(投石器)

stone thrower 投石器 由兵工廠(siege workshop)制造

時代 青銅

前提 建城鎮,兵營,靶場,兵工廠

花費 180木材,80金

生命力 75

攻擊力 50

防禦力 0

射程 10

速度 慢

特點 每5秒發射壹次,殺傷範圍較小,最小射程為2

catapult 發石車 由兵工廠制造,由投石器升級而來

時代 鐵器

前提 建城鎮,兵營,靶場,兵工廠,升級投石器為發石車

升級費用 300木材,250食物

花費 180木材,80金

生命力 75

攻擊力 60

防禦力 0

射程 12

速度 慢速

特點 每5秒發射壹次,殺傷範圍中等,最小射程為2

heavy catapult 重型發石車 由兵工廠制造,由發石車升級而來

時代 鐵器

前提 建城鎮,兵營,靶場,兵工廠,升級投石器為發石車,

研究siegecraft,升級為重型發石車

升級花費 1800食物,900木材

花費 180木材,80金

生命力 150

攻擊力 60

防禦力 0

射程 13

速度 慢速

特點 每5秒發射壹次,殺傷範圍較大,最小射程為2

ballista 弩車 由兵工廠制造

時代 鐵器

前提 建城鎮,兵營,靶場,兵工廠

花費 100木材,80金

生命力 55

攻擊力 40

防禦力 0

射程 9

速度 慢速

特點 每3秒發射壹次,最小射程為3

附錄

helepolis 強弩車 由兵工廠制造,由弩車升級而來

時代 鐵器

前提 建城鎮,兵營,靶場,兵工廠,研究工藝(craftmanship),升級為強弩車

升級花費 1500食物,1000木材

花費 100木材,80金

生命力 55

攻擊力 40

防禦力 0

射程 10

速度 慢速

特點 每1.5秒發射壹次,最小射程為3

附錄 研究煉金術(alchemy)可以提高殺傷力,研究彈道學(ballistics) 可以增加精確度,研究工程學(engineering)可以增加射程

帝國時代-兵種介紹(船)

fishing boat 小漁船

時代 石器

前提 建城鎮,碼頭(dock)

花費 50木材

生命力 45

攻擊力 0

防禦力 0

射程 0

速度 中速

特點 漁船的抗咒語能力是其他兵種的兩倍

fishing ship 漁船,由小漁船升級而來

時代 青銅

前提 建城鎮,碼頭,升級至漁船

升級費用 50食物,100木材

花費 50木材

生命力 75

攻擊力 0

防禦力 0

射程 0

速度 快速

特點 同小漁船

trade boat 小商船

時代 石器

前提 建城鎮,碼頭

花費 100木材

生命力 200

攻擊力 0

防禦力 0

射程 0

速度 快速

特點 同小漁船

merchant ship 商船,由小商船升級而來

時代 青銅

前提 建城鎮,碼頭,升級至商船

升級費用 200食物,75木材

花費 100木材

生命力 250

攻擊力 0

防禦力 0

射程 0

速度 快速

特點 同小漁船

light transport 小運輸船

時代 工具時代

花費 150木材

生命力 150

攻擊力 0

防禦力 0

射程 0

速度 中速

特點 同小漁船,可以載5人過河

heavy transport 大運輸船,由小運輸船升級而來

時代 鐵器

前提 建城鎮,碼頭,升級至大運輸船

升級花費 150食物,125木材

花費 150木材

生命力 200

攻擊力 0

防禦力 0

射程 0

速度 快速

特點 同小漁船,可以載10人過河

scout ship 偵察船

時代 工具

前提 建城鎮,碼頭

花費 135木材

生命力 120

攻擊力 5

防禦力 0

射程 5

速度 快速

特點 同小漁船,研究煉金術(alchemy)可提高殺傷力,彈道學可提高精確度

研究木工(woodworking),(artisanship)(craftsmanship)可提高射程

war galley 戰船,由偵察船升級而來

時代 青銅

前提 建城鎮,碼頭,升級至戰船

升級費用 150食物,75木材

花費 135木材

生命力 160

攻擊力 8

防禦力 0

射程 6

速度 快速

特點 同偵察船

trireme 三層槳座戰船,由戰船升級而來

時代 鐵器

前提 建城鎮,碼頭,升級至戰船,升級至三層槳座戰船

升級費用 250食物,100木材

花費 135木材

生命力 200

攻擊力 12

防禦力 0

射程 7

速度 快速

特點 同偵察船,發射頻率每2秒壹次

catapult trireme投石器船

時代 鐵器

前提 建城鎮,碼頭,升級至戰船,升級至三槳兩座戰船,研究投石船(catapult trireme)

研究費用 300食物,100木材

花費 135木材,75金

生命力 120

攻擊力 35

防禦力 0

射程 9

速度 快速

特點 同偵察船,發射頻率每5秒壹次,殺傷範圍小

juggernaught ,由投石器船升級而來

時代 鐵器

前提 建城鎮,碼頭,升級至戰船,升級至三槳兩座戰船,研究投石船,研究

工程學(engineering),升級至

升級費用 2000食物,900木材

花費 135木材,75金

生命力 200

攻擊力 35

防禦力 0

射程 10

速度 快速

特點 同偵察船,發射頻率每5秒壹次,殺傷範圍中等