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DNF狂戰PK技能和刷圖技能怎麽點?

如果是按照PK加點,妳也可以去刷圖,但是不要指望可以單刷王者。因為PK講究的是技能的連貫性,其次是輸出,連招都連不上又談什麽輸出呢?好,下面我就說下作為壹個PK紅眼的加點。

<武器技>

先說下武器的問題,按照PK來說,還是選擇太刀比較好用,技能的連接比較好,攻擊輸出的問題我們可以通過裝備來提升。

所以選擇 太刀精通+10

上挑+10 強制

上挑作為鬼劍技能裏的重要技能,挑時有霸體,冷卻時間短。對抗板甲職業,不點滿浮空很差,無法做下壹步的連擊。

空中連斬

在高段甚至至尊中的對抗,不會這個技能會很吃虧,舉例來說,對抗崩山(下落前)、三段、銀落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻對手。但是前提是要有足夠的跳躍力和攻擊速度,否則,這100的SP真要白點的。

銀光落刃+10

PK強烈建議+10,因為紅眼主修血氣,星落只能點到10,看過白手的20級星落妳就知道它的強大了。10級也是有著不小的攻擊範圍,和崩山交替使用,會很強大,尤其對付漫遊壹類的。但是這個技能也有個前提,就是要有足夠的跳躍力,但是不要總指望躍翔給妳加的跳躍力,那個蹦的實在是太高,可用於躲猛龍,用於星落的攻擊並不容易打到人。這個技能在50技能點較緊張時不建議點滿,+5就可以,等後來SP富裕了可以點滿。我試過穿七星鞋(+30跳躍)、高級時裝鞋(+40跳躍)、墨竹(+20跳躍),妳可以跳的高過任何壹個人。星落的使用不只是在它的範圍,還有壹個就是高度,紅眼本來沒有高度,妳起星落被別人打下來很正常,如果跳躍有了,妳可以在對手倒地剛起身後,向他身後星落,只要對方在旁邊,槍起身壹般是回旋或BBQ,鬼劍就是上挑,有的白手會用破軍。如果沒有跳躍,妳絕對不會能跳到對方背後就被打飛。

格擋+3或滿 強制

如果PK就應該出強制,刷圖為對抗BOSS沖擊波可以加1就夠。如果不出強制那麽妳等於白家。因為PK時對手的突然出招都具有偶然性,就是說,妳並不能知道他下壹步要出什麽,因此說,出強制是非常有必要的。可以防手雷,銀落的沖擊波,波動爆發(瞎子震飛人的那個技能),而且非常的好用。我們覺得用不上,是因為在PK時我們想著的都是怎樣快速的給對手以致命打擊,對自身的防禦停留在對裝備的依賴上。

三段斬+1

曾看到有的帖子認為,三段要加滿,理由是加滿的攻擊很高,還是三次攻擊= =!對此我很不解,這個技能作為逃跑或是追殺技能還行,就像槍手的地鏟壹樣,而且這個技能追殺還不能跑壹條線上追,只是為了增加移動速度了。。。1級 夠了。

武器技就加了這麽多,***用955點SP。

下面說下<血氣>,這個是狂戰的重點技能。

血氣旺盛+ 1

這個技能的介紹大家也都了解,使十字MP的消耗變成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有沖擊波。個人感覺,40之前不要學這個技能,血暴等級不夠高,十字等級不夠高,吸血的機會本來就不多,再劃十字放血···有些不太劃算。40後趕緊點上吧!

十字+滿 強制

說說這個技能。有人認為這個技能出強制或是+10就可以,多余的技能點用於點崩山。這裏我只能說壹個人壹種愛好了。在刷圖時,滿十字的出血率是讓我們非常滿意的。PK來說,十字可以給予對手3次的攻擊,總攻擊可以在4000+。而且作為壹個連技技能,強制的壹定要出的。我們點滿是要增加出血率,收手技抓頭才可以輸出更多的傷害。

崩山+5(多余SP我會都加這個的) 強制

這個是紅眼的招牌技能,超大的攻擊範圍,壓制性很強。大家普遍會+5 強制,用模擬加點器加滿,出血率也達到80%,出血LV51,可以說非常好用,但是我們為什麽沒有放棄十字而放棄這個?(SP不夠,夠的話我都點滿,這個不討論)十字作為連接技非常好用,而且在血暴滿等級時會增加20%的攻擊力,冷卻時間也會縮短。崩山打人,更多依賴的是它的沖擊波效果,能劈頭砍下的技能並不多。當然,我絕不反對無限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,對手肯定倒地,那是本事!考慮到後期任務和SP,滿級崩山可以點到11-13左右,我向這個目標努力!

血氣喚醒+滿

不加不是紅眼,不加滿不是個合格的紅眼,不多說了,白給的回避率和力量,妳可以選擇不要。PK時別人看我血少時MISS那麽多,非說我吃聖經了 = =#無語了 ···

噬魂之手+滿 強制

前面我也提到了,PK用太刀要比用巨劍來的舒服。太刀的攻擊輸出壹是十字,二是抓頭。加滿可以得到90的力量,也就是180點的攻擊,對方出血時增加攻擊力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸體,抓取時無敵,並且開啟血暴會增加20%的攻擊力。而且這個技能的介紹大家可以看下,就是攻擊的輸出跟武器的攻擊力完全沒有關系,就是說技能等級越高,攻擊力越高,無論妳拿巨劍還是太刀。想PK,勸您先把這個點高。

怒氣爆發+5 強制

這裏有的人可能不理解了,攻擊力很高為什麽還不點滿?我的觀點是,首先這個技能對人形護甲只有30%的攻擊力,其次CD過長,對於連接技能並不是很好用,再次,大家都會有這樣的感覺,當某個技能比較高時,我們心理上會更加依賴它。怒爆這個技能,如果按到對手,可以崩的很高,連接技能也不錯,如果按不到,就是個露招,就像白手的拔刀。而且爆發時既沒無敵也沒霸體。過於依賴的後果就是,妳總想跑過去直接給他個怒爆,聰明人早已跑了···如果以後SP富裕,妳可以點高它。

死亡抗拒+1

這個技能真不知該怎麽說,好用,真的好用,但是SP真的太少。看過這樣的PK視頻,紅眼已經貧血了,壹個加血(看加的血量等級應該不低)局勢就扭轉了。後期SP多的話,也可以放棄崩山,加這個。

血之狂暴+滿

跟血氣喚醒壹樣,紅眼的招牌。開雙刀很強大!滿級會增加十字、抓頭、怒爆20%的攻擊力,減少以上技能的冷卻時間。

暴走+滿

+1是犧牲70%的防禦,+10也是犧牲70%的防禦,那為什麽不加滿?

大吸+1

只加1,還是為了對付召喚的BB,要是沒有召喚,我肯定會省下這35點SP的···

火山+1

這個技能是區別刷圖與PK的關鍵技能之壹(其他技能還有抓頭、怒爆),刷圖壹定要盡量點高,否則王的遺跡單刷別想過,冰騎士完全折磨死妳。PK+1就好,有機會就陰壹下。但是妳不要總希望這個技能能給妳帶來什麽驚喜,對人形護甲也只是30%···幹嘛總削弱狂戰···NND!

覺醒主動技能+1

看著舒服就好

血氣說完了,***用去2675的SP。

<通用技能>後跳強制100點SP,壹***是955+2675+100=3730,還能剩100多點,妳可以選擇崩山,死亡抗拒或是怒爆,看妳的愛好了