我是某2a院校2021級新生,數字媒體技術專業。當初報考這個專業也沒多想,我沒想到這個專業竟然學編程,說實話編程不太好學。
數字媒體技術就業前景是比較不錯的,其涉及領域很廣,因此職業前景也十分廣闊,比如互聯網企業、文化傳播機構、融媒體機構等都需要這方面的人才。數字媒體技術主要包含場景設計、角色形象設計、遊戲程序設計、多媒體後期處理、人機交互技術。此專業最早出現在北京,主要針對遊戲開發和網站美工還有創意設計這類工作而設計的專業。個人比較傾向於當遊戲交互師,或者職業學校的信息技術老師。
以下是我內心的壹些真實感受。不同學校課程安排應該不同,但是大體上是差不多的。我大壹上學期學了C語言,剛開始我是壹臉懵逼的,因為我根本沒有接觸過編程中的這些怪符號,根本看不懂。我突然想起我高中的信息課,老師會給我們放小甲魚的視頻,但是我根本不感興趣,甚至不聽,我當時覺得我壹輩子都不會聽懂。但是我真的上了幾個星期的課後,我愛上了C語言,我本身也是理科生,所以我能明白程序的原理。但是下學期,我們竟然開始學習C++,我被這門課的作業搞崩潰過幾次了,真的很難,到了期中,我覺得我悟了,我也挺喜歡C++的,據說下學期我們要開始學習JAVA。我漸漸的發現,老師教的很淺,認真聽課我們期末考高分不難,但是就這樣的水平去工作是不太可能的,所以我們需要自己課後更加深入學習,編寫大程序,這樣才能比同專業的有優勢。
這個專業會分方向,如果妳不喜歡編程,妳還可以選擇影視後期,3D建模,平面設計這些。
很多同學會抱怨自己的專業老師教的淺,什麽都學壹點什麽都學不會,畢業即失業。但是我覺得我們要自己學會專攻壹個方向,學精壹項技能。上課就那點時間,老師想教也教不了啊,所以要自己把握課後時間,提升自己的能力。