首先,我來說說我個人的學習經歷。
我們學習圈流行壹句話“上輩子窮兇極惡,這輩子做動畫”,有點愛恨交加的感覺。因為動畫不像電影電視劇那樣立體生動,而是需要動手繪圖。壹秒鐘的畫面(24到60幀)可能需要24到60個微小的動態畫面來創建壹秒鐘的三維角色效果。經過不斷的打磨,發現這些努力特別值得,雖然過程很枯燥。動畫制作,要畫很多圖,顏色,要壹點壹點修改細節,對比測試。同時要有耐心和細心,要有壹定的審美能力,所以對於有繪畫功底的特長生來說可能更容易學會。沒有基礎也不用擔心。前期課程安排有大量時間學習。
在介紹課程之前,我先告訴妳什麽是動畫。
動畫是電影藝術的壹種,不僅僅是傳統意義上的動畫。它的制作過程和電影制作有很多相似之處。動畫是繪畫、技術、藝術和文化的集合。設計人物,必須有劇本,有劇情,有圖紙,有特效,但裏面的人物也是制作的壹部分。所以動畫制作也分為動畫設計、動畫繪畫、動畫導演、動畫制作方面的技能培訓,動畫創意設計與導演、動畫制作、特效合成在動畫、遊戲、影視行業進行。
專業涉及的壹些軟件。
課程介紹
前期是針對基礎素描的積累,素描,速寫,水彩,壹些簡單的ps操作。後期主要是學軟件,做合成,技術性比較強。最後,綜合實踐練習,團隊合作,學生獨立完成作品。動畫制作專業的課程相對於會計和計算機專業的課程更加靈活,軟件的主幹課程是壹門熟能生巧的過程,更加註重軟件技術的操作。
課程根據每學期的教學任務進行調整。
就業方向
動漫制作技術作為熱門專業和上升潛力產業環境,就業前景和選擇面廣,尤其是高端技術人才需求巨大。以下是壹些比較知名的工作,具體的要根據自己的專業領域來選擇。
動畫制作壹般就業方向:隨著近年來動畫電影《西遊記之大聖歸來》哪咤的誕生,郭曼崛起這個話題的呼聲越來越高,動畫市場需要吸引越來越多的高端人才來創作更高質量的影視作品。在遊戲角色制作和遊戲宣傳的小劇場,如英雄聯盟動畫劇場天涯嶽明刀的復刻劇場,越來越多的遊戲開始註重畫面質量和劇場制作。
就業細分:原畫插畫師,漫畫家,畫線師,繪畫中的調色師。
影視建模師,動畫設計師,影視特效老師
廣告的設計制作和後期特效合成(還有很多)
最後分享壹下我的個人收獲。我已經在做壹些簡單的ps兼職,每個月可以補貼生活費。零食水果錢夠了。而且在找兼職的過程中,招聘平臺對技術人才的需求是巨大的,薪資也是非常可觀的。