壹般來說,“3D建模”就是利用3D制作軟件,通過壹個虛擬的3D空間,用3D數據建立壹個模型。三維建模大致可以分為兩類:NURBS和多邊形網格。
NURBS對於需要精度、彈性和復雜性的模型有很好的應用,適合於定量生產目的。多邊形網格建模基於拉面法,適用於渲染和復雜場景動畫。總的來說,各有各的優勢。
三維建模常用軟件:
1、3ds Max和3D Studio MAX,通常簡稱3Ds MAX或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的3D動畫渲染和制作軟件。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟件,最新版本為2018。在Windows NT出現之前,工業CG制作被SGI圖形工作站壟斷。
2、Maya,Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級三維動畫軟件,應用對象為專業影視廣告、人物動畫、電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率高,真實感渲染強。是電影級別的高端制作軟件。