如果是平面設計,選擇藝術類專業,比如影視動畫、網頁設計、計算機藝術設計、遊戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、遊戲藝術設計、漫畫藝術等等。
遊戲制作的發展方向:
遊戲程序開發:遊戲程序開發主要負責遊戲程序開發,這是壹個比較小的人才缺口,因為各高校都開設了c/c++、java等專業。現在國內從事軟件開發的人才需求量比較大,人才輸出也比較多。
遊戲策劃:遊戲策劃通常的定位是遊戲產品經理,屬於比較綜合的崗位。主要負責遊戲需求調查分析、遊戲商業模式建立、遊戲創意設計、遊戲原型制作等。,需要經常和整個遊戲部門的人交流。
遊戲運營:主要負責遊戲的日常運營、數據分析、遊戲推廣、活動策劃。同樣,壹個好的遊戲運營者也需要豐富的遊戲經驗才能開始工作。他應該熟悉該行業的壹些重要指標,如PCU、ACU、ARPU、普及率等。,並熟悉遊戲的盈利模式。
遊戲藝術:遊戲藝術涉及幾個類別。遊戲的規則和玩法,視覺藝術,編程,產品化,音效,編劇,角色,道具,場景,界面,這些都是壹個遊戲設計項目所需要的。遊戲設計師通常專註於特定的遊戲類型,如桌面遊戲、紙牌遊戲或視頻遊戲。