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任天堂最強法務部,能對粉絲遊戲手下留情嗎?

近年來,每當媒體報道壹款使用任天堂角色的粉絲遊戲時,玩家談論最多的不是遊戲的野心或質量,而是對任天堂法務部介入的恐懼。

這幾乎成了壹個梗,所有人都知道這些粉絲遊戲的悲慘命運:玩家聽說過壹個粉絲制作的優秀粉絲遊戲,非常有興趣玩,但卻沒有機會體驗,因為任天堂律師要求他們下架。壹般來說,任天堂不會對粉絲創作的粉絲藝術、音樂或其他類似作品采取措施,但壹旦粉絲遊戲出現,就會受到任天堂的打擊。

例如,任天堂曾經起訴卡丁車租賃公司Maricar,因為遊客會穿著帶有馬裏奧標誌的衣服,開著馬裏奧風格的卡丁車在東京到處跑。當時任天堂的律師表示:“為了保護我們多年來努力獲得的寶貴的知識產權,今後將繼續采取強硬措施。”

任天堂的維權措施不存在法律問題。Maricar等產品或服務試圖竊取IP並從中獲利,但粉絲遊戲更像是對任天堂經典作品或角色的致敬。任天堂需要更好地區分這兩者。

從目前的情況來看,任天堂對粉絲遊戲的回應幾乎就像壹個算法公式,讓人覺得太武斷了。律師好像總是在搜粉絲遊戲,即使是無害的項目也會被要求關停。

考慮到任天堂遊戲的火爆,我能理解這家公司的難處。許多經典作品的銷量極高,吸引了大量的粉絲,這意味著會有比其他遊戲發行商更多的玩家使用任天堂角色來創作粉絲遊戲。所以從任天堂的角度來看,他們必須打擊可能侵犯公司知識產權的遊戲。

很難說任天堂是否想改變現狀,因為他們已經推行這個政策幾十年了,但是如果他們想解決這個問題,他們需要做點什麽。這並非沒有先例。任天堂曾經嚴格限制玩家在YouTube上分享其遊戲的視頻,但後來推出了Creators計劃,玩家只要加入並遵守壹系列規則,就可以自由創作《馬裏奧》或《塞爾達傳說》等遊戲的視頻。該計劃並不完美,並在去年年底被壹套新的規範所取代,但它反映了任天堂願意做出壹些改變。

馬裏奧皇家戰》更名後仍被要求下架。

與YouTube視頻相比,粉絲遊戲更難追蹤(它們會分布在許多私人論壇和Discord服務器中),但任天堂可以針對創作者推出類似的計劃。

任天堂需要明白,壹個非商業的《神奇寶貝》遊戲和市場攤位上的壹堆盜版3DS磁帶是完全不同的;粉絲創作這樣的遊戲是為了向經典致敬,無意與任天堂競爭。

由於來自任天堂的法律威脅,馬裏奧皇家戰役上周更名為DMCA皇家,但它永遠不會蠶食超級馬裏奧創造者的銷售。同樣,根據《塞爾達傳說:荒野之息》改編的遊戲《NES之息》也不會影響《林克的覺醒》的預售。

也許任天堂高管,或者至少是法務部高管,應該看看Game Freak在E3 2016上談到神奇寶貝粉絲遊戲時說的話:

另外,任天堂也可以看到他們在遊戲行業的競爭對手是如何對待粉絲遊戲的。裝置01是壹群光環粉絲花了幾年時間打造的新遊戲。微軟聽說這個項目後,並沒有發律師函,也沒有要求開發團隊關閉遊戲,而是和幾位創作者見了面,達成了協議。允許開發團隊繼續創作,顯示如下文字:Installation 01是壹個完全獨立於343 Industries和微軟工作室的實體,343 Industries和微軟工作室都沒有為此項目提供任何資助或合作。

這樣壹來,微軟不但沒有忽視自己的版權責任,還用簡單的法律方式將粉絲項目與官方作品區分開來。所以如上所述,如果妳想改善和粉絲遊戲創作者的關系,任天堂會嘗試做壹些改變。這也是值得的,因為很多玩家創作粉絲遊戲正是因為熱愛這些經典作品和角色。

本文編譯自:kotaku.co.uk

原標題:“任天堂的律師們需要冷靜壹下”

作者:盧克·普蘭科特