我理解為評價這個動畫本身的“技術含量”。
a)畫面。
觀眾第壹眼關註的當然是畫風。可以說,那兔動畫版較好地還原了漫畫原作的萌系畫風,並且做出了相當大的改善(當然,原作可是簡筆畫......)。該畫風並不是國漫這些年日益流行的“大頭娃娃”式(舉例:喜羊羊),眼睛也並非千篇壹律的占整張臉四分之壹大小的巨眼,而是較為復雜多樣,可以說是比較用心的,遠勝於絕大部分國內其他低成本動畫(我姑且放到這裏來比較。自然不能和魁拔之類的比)。
觀眾第二眼關註的是動作流暢度。作為壹個flash動畫,其中間作畫數較多,且幾乎沒有反復使用的重復幀,不存在所謂“官方鬼畜”的、仿佛反復播放gif動畫壹般的場景。在這方面,可以說是沒什麽扣分點。
第三個要關註的是分鏡。前期快速過渡時用壹定數量的黑屏來直接過渡,算是投機取巧、簡單省事,幸好這段時間不長,而動畫本身又是泡面番,不會太過違背觀眾心理期待。後面與腳盆雞(日本)戰鬥時分鏡流暢自然,沒有不舒適感,也是達到了平均以上水準。
從這三個方面來看,那兔的畫面還是比較不錯的,不弱於、乃至勝過過去壹年裏任何業內同類產品(指國產flash動畫)。作為七分鐘的泡面番,也滿足了觀眾的最低心理期待,作為產品本身質量是合格的。(指畫面這部分。另外,這壹句比較是考慮進所有泡面番的,包括壹些投入較高的作品——比如七靈石的PV,以及外國[其實就是美日]的泡面番。下同,不再贅述。)
b)配音。
觀眾其次關註的是配音。作為廣受詬病、爭議程度幾乎等同於國產動畫本身爭議程度的方面,那兔的配音請到了最近相當活躍、粉絲眾多的北鬥企鵝工作室。不必說,北鬥企鵝的配音水準基本上就等同於本片能夠請到的國內最高水平了。
2、劇情選擇。
我理解為評價那兔動畫版的劇情選擇,而非漫畫版的。
想看漫畫版劇情選擇評價的請直接移步《那年那兔那些事兒》這部漫畫描述的中國當代史客觀嗎? - 歷史,雖然根本並不是在問“如何評價《那年那兔那些事兒》這部漫畫的劇情選擇?”,但很遺憾大部分答案都是回答的這個問題。
動畫版第壹集的劇情選擇——沒有選擇嘛!那兔原作基本講的都是建國之後的事情,唯獨第壹話是簡單的TG發家史。這個選擇根本沒得做,哪個編輯都會這麽選的。
在劇情擴充上,跟原作保持壹致。原作不偏向K、G任何壹方,動畫也沿襲了這壹點,沒有任何傾向。(當然有人可能會爭辯說412動畫版裏直接寫出是K先動手,而非漫畫裏壹筆帶過,有些傾向;但我認為這點在後面的人物形象和劇情上來看是不足掛齒的。)
不過,值得註意的是在抗戰描寫中,並非官方口徑“蔣幹毛遂蘇武屈原***工”,而是著力描寫了遊擊戰和原子彈。這壹點比較符合大眾的實際印象,作為篇幅限制,應該說還是觀眾可以接受的。作為補償,在遊擊戰中並未突出刻畫TG的作用,沒有將遊擊戰和TG聯系在壹起,而是在遊擊戰結束前、後都是由K、G***同抗敵這壹鏡頭語言來側面弱化對TG的溢美、對KMT的貢獻給予恰當評價,是符合當前大眾的普遍認同和官方的宣傳的。
3、策劃水平
我理解為“市場調查、政策考慮、宣傳運作的水平。”
這方面我沒有關註過,不太清楚前期是怎麽運作的。
簡要而空泛地談壹談吧。
我覺得那兔動畫版可以稱為國產希望。字面意義。
並不是那種給有某個方面有些出彩的國產動畫的空泛評價,而是確確實實有可能改變當前國內動畫行業惡性循環——這種意義上的“希望”。
什麽意思呢?
惡性循環是:國產動畫行業信譽堪憂——國產動畫行業吸引不來資本——國產動畫行業水平低下——國產動畫行業無法產生利潤——國產動畫行業信譽堪憂。
在技術方面已經有壹定水準的同時,由於惡性循環的存在,國產動畫行業很難復興。關於這些,可以參考其他“中國動畫”話題下的知乎優秀問答。
而那兔動畫版至少有兩個優勢。
1、制作成本低廉。
作為flash動畫、泡面番,毫無疑問這是最省錢的壹種動畫形式。啊,某福音戰士當然不能計入。
成本低廉的好處是現在的國產動畫行業依舊能夠承受得起。在現在的黑暗環境下,靠天使投資和國家扶持的資本吊命的動畫公司即便不計,那些真正有希望在未來做出好動畫的公司,現在也仍舊有能力做出來這樣壹部動畫,以為未來打下信譽和資本(兩個意義上的資本)。
2、符合當局喜好。
略。
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